Crónica de los Methllerk › Capítulo 4 · El fin de la casa Suirkrond

Capítulo 4 · El fin de la casa Suirkrond

¿Por qué?

Para cada titular: la cadena de causas del registro, hacia atrás hasta su raíz; los motivos de cada decisión, con la probabilidad de cada opción; y los números: la base que da el ruleset y cada modificador, con lo que lo causó.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 73

  1. #10213 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.323.630
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,86
    la estación×1,20
    Resultado1.332.305
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.210
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    Resultado39.019

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 73

  1. #10215 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset790.020
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado559.710
    Lo recolectado
    Base del ruleset19.980
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    Resultado23.474

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Boda de Gauman y Mausllo era 73

  1. #10252 Se casan Gauman y Mausllo (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #10251 Mausllo, del común, entra en la crónica al casarse con Gauman.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Guilskaith funda la casa Mathsond era 73

  1. #10289 Guilskaith funda la casa Mathsond.

  2. #10288 Guilskaith, del común, entra en la crónica: Stianess ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 73

  1. #10335 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.397.970
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,86
    la sequía #10327×0,30
    Resultado351.783
    Lo recolectado
    Base del ruleset35.100
    el tiempo: cycle×0,98
    la sequía #10327×0,30
    Resultado10.309
  2. #10327 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Stianess era 73

  1. #10337 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset833.490
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la sequía #10327×0,30
    Resultado146.207
    Lo recolectado
    Base del ruleset20.790
    el tiempo: cycle×0,98
    la sequía #10327×0,30
    Resultado6106
  2. #10327 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 73

  1. #10338 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset231.840
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,85
    la sequía #10327×0,30
    Resultado58.012
    Lo recolectado
    Base del ruleset5670
    el tiempo: cycle×0,98
    la sequía #10327×0,30
    Resultado1665
  2. #10327 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Skolzel, de la casa Suirkrond era 73

  1. #10345 Muere Skolzel (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Mosskos, el gobernante de los Methllerk era 73

  1. #10370 Muere Mosskos (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Suirkrond era 73

  1. #10371 Se extingue la casa Suirkrond.

  2. #10370 Muere Mosskos (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 4 aspirantes al asiento de Mosskos era 73

  1. #10372 Se abre la sucesión.

    • Tuindtuend: 13 apoyos (lazos 240, su casa 90, mando 832, prestigio -13)
    • Dosduend: 12 apoyos (lazos 322, su casa 150, mando 384, prestigio 336)
    • Lloththue: 5 apoyos (lazos 281, su casa 90, mando 280, prestigio 5)
    • Guilskaith: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 112, prestigio 2)
  2. #10370 Muere Mosskos (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Nadie se impone: Tuindtuend y Dosduend se disputan el asiento era 73

  1. #10373 Crisis sucesoria: nadie se impone.

    • Tuindtuend: 13 apoyos (lazos 240, su casa 90, mando 832, prestigio -13)
    • Dosduend: 12 apoyos (lazos 322, su casa 150, mando 384, prestigio 336)
    • Lloththue: 5 apoyos (lazos 281, su casa 90, mando 280, prestigio 5)
    • Guilskaith: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 112, prestigio 2)
    • Ventaja del primero: 312 ‱ del apoyo total
  2. #10372 Se abre la sucesión.

    • Tuindtuend: 13 apoyos (lazos 240, su casa 90, mando 832, prestigio -13)
    • Dosduend: 12 apoyos (lazos 322, su casa 150, mando 384, prestigio 336)
    • Lloththue: 5 apoyos (lazos 281, su casa 90, mando 280, prestigio 5)
    • Guilskaith: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 112, prestigio 2)
  3. #10370 Muere Mosskos (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Dosduend, al frente de Llaness era 73

  1. #10375 Dosduend queda al frente de Llaness.

  2. #10370 Muere Mosskos (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 74

  1. #10405 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.445.850
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,86
    la estación×1,20
    la sequía #10399×0,30
    Resultado436.597
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.180
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    la sequía #10399×0,30
    Resultado12.752
  2. #10399 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 74

  1. #10407 Cosecha en Stianess: se come el 64 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset861.840
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    la sequía #10399×0,30
    Resultado181.416
    Lo recolectado
    Base del ruleset21.600
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    la sequía #10399×0,30
    Resultado7613
  2. #10399 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 74

  1. #10408 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset239.400
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,85
    la estación×1,20
    la sequía #10399×0,30
    Resultado71.885
    Lo recolectado
    Base del ruleset5940
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    la sequía #10399×0,30
    Resultado2093
  2. #10399 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 74

  1. #10430 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.132.740
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    la sequía #10423×0,30
    Resultado266.205
    Lo recolectado
    Base del ruleset69.390
    el tiempo: cycle×0,99
    la sequía #10423×0,30
    Resultado20.702
  2. #10423 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 74

  1. #10431 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset871.290
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    Resultado509.459
    Lo recolectado
    Base del ruleset21.870
    el tiempo: cycle×0,98
    Resultado21.412

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Tuindtuend sucede a Mosskos era 74

  1. #10443 La sucesión se resuelve a favor de Tuindtuend.

    • Tuindtuend: 13 apoyos (lazos 254, su casa 90, mando 832, prestigio -13)
    • Dosduend: 12 apoyos (lazos 328, su casa 150, mando 384, prestigio 336)
    • Lloththue: 5 apoyos (lazos 283, su casa 90, mando 280, prestigio 5)
    • Guilskaith: 3 apoyos (lazos 260, su casa 90, mando 168, prestigio 3)
    • Ventaja del primero: 303 ‱ del apoyo total
  2. #10373 Crisis sucesoria: nadie se impone.

    • Tuindtuend: 13 apoyos (lazos 240, su casa 90, mando 832, prestigio -13)
    • Dosduend: 12 apoyos (lazos 322, su casa 150, mando 384, prestigio 336)
    • Lloththue: 5 apoyos (lazos 281, su casa 90, mando 280, prestigio 5)
    • Guilskaith: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 112, prestigio 2)
    • Ventaja del primero: 312 ‱ del apoyo total
  3. #10372 Se abre la sucesión.

    • Tuindtuend: 13 apoyos (lazos 240, su casa 90, mando 832, prestigio -13)
    • Dosduend: 12 apoyos (lazos 322, su casa 150, mando 384, prestigio 336)
    • Lloththue: 5 apoyos (lazos 281, su casa 90, mando 280, prestigio 5)
    • Guilskaith: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 112, prestigio 2)
  4. #10370 Muere Mosskos (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Gauman y Tuindtuend, enemistados era 74

  1. #10447 Gauman y Tuindtuend: de none a rival.

    • Aprecio entre los dos: -61

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Tuindtuend y Chuenzias, amigos era 74

  1. #10468 Tuindtuend y Chuenzias: de none a friend.

    • Aprecio entre los dos: 62

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? De los Talmirthor nace una especie nueva, los Liartriask era 74

  1. #10498 Suceso: speciation.

  2. #1435 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 74

  1. #10525 Cosecha en Llaness: se come el 95 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.189.440
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado186.353
    Lo recolectado
    Base del ruleset72.900
    el tiempo: cycle×0,99
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado14.499
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Las leyes rechazan lo que pidió Vey era 75

  1. #10545 Las leyes rechazan send_weather.

    • Ley de estructura (behind_the_veil): nadie sabe qué hay tras la niebla, ni siquiera los dioses, y lo que no se ve no se toca — casilla 0; región 0
  2. #10544 Se aplica la orden community-0008 (send_weather), pedida por Vey.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Vey, y pasó por las leyes.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 75

  1. #10549 Cosecha en Mueness: se come el 93 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.551.690
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,86
    la estación×0,70
    la sequía #10541×0,30
    Resultado273.325
    Lo recolectado
    Base del ruleset38.880
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    la sequía #10541×0,30
    Resultado7994
  2. #10541 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 75

  1. #10550 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.204.560
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado132.105
    Lo recolectado
    Base del ruleset73.710
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado10.262
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 75

  1. #10551 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 28 % de lo necesario; faltaron 355.513 raciones
  2. #10550 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.204.560
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado132.105
    Lo recolectado
    Base del ruleset73.710
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado10.262
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Stianess era 75

  1. #10552 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset921.690
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #10541×0,30
    Resultado113.175
    Lo recolectado
    Base del ruleset23.220
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    la sequía #10541×0,30
    Resultado4774
  2. #10541 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 75

  1. #10553 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset257.670
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,85
    la estación×0,70
    la sequía #10541×0,30
    Resultado45.133
    Lo recolectado
    Base del ruleset6480
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    la sequía #10541×0,30
    Resultado1332
  2. #10541 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Dosduend, al frente de Llaness era 75

  1. #10561 Muere Dosduend (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 19,51 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Zuisueth, de la casa Ziabruil, de hambre era 75

  1. #10562 Muere Zuisueth (hunger, 23 años).

    Probabilidad esa estación: 11,86 %

  2. #10551 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 28 % de lo necesario; faltaron 355.513 raciones
  3. #10550 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.204.560
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado132.105
    Lo recolectado
    Base del ruleset73.710
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado10.262
  4. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Zaulchath funda la casa Lluigath era 75

  1. #10564 Zaulchath funda la casa Lluigath.

  2. #10563 Zaulchath, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Llanthueto, al frente de Llaness era 75

  1. #10568 Llanthueto queda al frente de Llaness.

  2. #10561 Muere Dosduend (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 19,51 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 75

  1. #10576 Cosecha en Mueness: se come el 74 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.569.960
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,86
    la estación×0,30
    Resultado395.062
    Lo recolectado
    Base del ruleset39.420
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    Resultado11.578

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 75

  1. #10577 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.078.560
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado50.694
    Lo recolectado
    Base del ruleset65.880
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado3931
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 75

  1. #10578 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 385.205 raciones
  2. #10577 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.078.560
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado50.694
    Lo recolectado
    Base del ruleset65.880
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado3931
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 75

  1. #10579 Cosecha en Stianess: se come el 62 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset932.400
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado163.557
    Lo recolectado
    Base del ruleset23.490
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    Resultado6899

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Zesbrain, de la casa Saisdauth era 75

  1. #10588 Muere Zesbrain (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Lazath, de la casa Ziabruil, de hambre era 75

  1. #10589 Muere Lazath (hunger, 25 años).

    Probabilidad esa estación: 17,79 %

  2. #10578 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 385.205 raciones
  3. #10577 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.078.560
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado50.694
    Lo recolectado
    Base del ruleset65.880
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado3931
  4. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Llanthueto, al frente de Llaness era 75

  1. #10590 Muere Llanthueto (hunger, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 25,44 %

  2. #10578 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 385.205 raciones
  3. #10577 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.078.560
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado50.694
    Lo recolectado
    Base del ruleset65.880
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado3931
  4. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Ziabruil era 75

  1. #10593 Se extingue la casa Ziabruil.

  2. #10590 Muere Llanthueto (hunger, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 25,44 %

  3. #10578 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 385.205 raciones
  4. #10577 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.078.560
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado50.694
    Lo recolectado
    Base del ruleset65.880
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado3931
  5. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Saisdauth era 75

  1. #10594 Se extingue la casa Saisdauth.

  2. #10588 Muere Zesbrain (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Melchau, al frente de Llaness era 75

  1. #10597 Melchau queda al frente de Llaness.

  2. #10590 Muere Llanthueto (hunger, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 25,44 %

  3. #10578 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 385.205 raciones
  4. #10577 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.078.560
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado50.694
    Lo recolectado
    Base del ruleset65.880
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado3931
  5. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 75

  1. #10610 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.588.230
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,86
    la estación×1,20
    Resultado1.615.619
    Lo recolectado
    Base del ruleset39.960
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×1,20
    Resultado47.448

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 75

  1. #10611 Cosecha en Llaness: se come el 49 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset899.010
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado164.415
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.080
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado12.788
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 75

  1. #10612 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 49 % de lo necesario; faltaron 184.057 raciones
  2. #10611 Cosecha en Llaness: se come el 49 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset899.010
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado164.415
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.080
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado12.788
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 75

  1. #10613 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset943.110
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado668.773
    Lo recolectado
    Base del ruleset23.760
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×1,20
    Resultado28.212

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Skiarksta, de la casa Sonthui era 75

  1. #10621 Muere Skiarksta (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Rasstemui funda la casa Stuiszal era 75

  1. #10624 Rasstemui funda la casa Stuiszal.

  2. #10623 Rasstemui, del común, entra en la crónica: Zailira ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 75

  1. #10636 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.607.130
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,86
    la sequía #10631×0,30
    Resultado408.711
    Lo recolectado
    Base del ruleset40.230
    el tiempo: cycle×0,99
    la sequía #10631×0,30
    Resultado11.942
  2. #10631 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 75

  1. #10637 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset871.920
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado132.884
    Lo recolectado
    Base del ruleset53.460
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado10.343
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 75

  1. #10638 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 204.668 raciones
  2. #10637 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset871.920
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado132.884
    Lo recolectado
    Base del ruleset53.460
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado10.343
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Stianess era 75

  1. #10639 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset953.820
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,60
    la sequía #10631×0,30
    Resultado169.092
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.030
    el tiempo: cycle×0,99
    la sequía #10631×0,30
    Resultado7133
  2. #10631 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 75

  1. #10640 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset267.120
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,85
    la sequía #10631×0,30
    Resultado67.551
    Lo recolectado
    Base del ruleset6750
    el tiempo: cycle×0,99
    la sequía #10631×0,30
    Resultado2003
  2. #10631 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Labraimuin, al frente de Stianess era 75

  1. #10647 Muere Labraimuin (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thailchais, al frente de Stianess era 75

  1. #10649 Thailchais queda al frente de Stianess.

  2. #10647 Muere Labraimuin (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda concertada entre Thailchais y Lleso era 75

  1. #10657 Se casan Thailchais y Lleso (political).

  2. #10655 Tuindtuend decide: arrange_marriage.

    Motivo de Tuindtuend
    concertar una boda (lo elegido)peso 2532 · 35,59 %
    esperarpeso 4581
    el valor del pueblo: community×1,21
    el valor del pueblo: honor×1,04

Raíz: Una decisión de Tuindtuend, con sus motivos.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 75

  1. #10663 Cosecha en Llaness: se come el 29 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset819.630
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado87.440
    Lo recolectado
    Base del ruleset50.220
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6801
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 75

  1. #10664 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 29 % de lo necesario; faltaron 230.299 raciones
  2. #10663 Cosecha en Llaness: se come el 29 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset819.630
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado87.440
    Lo recolectado
    Base del ruleset50.220
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6801
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Brendliasa funda la casa Ziandmond era 75

  1. #10675 Brendliasa funda la casa Ziandmond.

  2. #10674 Brendliasa, del común, entra en la crónica: Zailira ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Skangaund decide celebrar una fiesta en Zailira era 75

  1. #10680 Skangaund decide: feast.

    Motivo de Skangaund
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5587 · 23,38 %
    esperarpeso 4950
    levantar casaspeso 13.356
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,11
    el recuerdo: spouse_died por accident #8695×0,82
  2. #8695 Muere Bruetaun (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 75

  1. #10686 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset733.320
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado33.528
    Lo recolectado
    Base del ruleset44.820
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado2601
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 75

  1. #10687 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 251.286 raciones
  2. #10686 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset733.320
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado33.528
    Lo recolectado
    Base del ruleset44.820
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado2601
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 75

  1. #10688 Cosecha en Stianess: se come el 97 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset975.870
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado173.001
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.570
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    Resultado7293

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 75

  1. #10707 Cosecha en Llaness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset610.470
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado111.645
    Lo recolectado
    Base del ruleset37.260
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado8650
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 75

  1. #10708 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 50 % de lo necesario; faltaron 116.225 raciones
  2. #10707 Cosecha en Llaness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset610.470
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado111.645
    Lo recolectado
    Base del ruleset37.260
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado8650
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 75

  1. #10709 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset987.210
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado700.045
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.840
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×1,20
    Resultado29.495

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Zaulchath, de la casa Lluigath era 75

  1. #10718 Muere Zaulchath (accident, 54 años).

    Probabilidad esa estación: 3,70 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thailchais decide celebrar una fiesta en Stianess era 75

  1. #10724 Thailchais decide: feast.

    Motivo de Thailchais
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 4370 · 49,95 %
    esperarpeso 4377
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,02
    la emoción: sadness×0,86
    el recuerdo: spouse_died por age #10647×0,82
  2. #10647 Muere Labraimuin (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 76

  1. #10734 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset594.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado90.541
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.450
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7052
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 76

  1. #10735 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 131.907 raciones
  2. #10734 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset594.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado90.541
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.450
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7052
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Melchau, al frente de Llaness era 76

  1. #10745 Muere Melchau (hunger, 55 años).

    Probabilidad esa estación: 6,75 %

  2. #10735 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 131.907 raciones
  3. #10734 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset594.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado90.541
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.450
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7052
  4. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Lluigath era 76

  1. #10748 Se extingue la casa Lluigath.

  2. #10745 Muere Melchau (hunger, 55 años).

    Probabilidad esa estación: 6,75 %

  3. #10735 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 131.907 raciones
  4. #10734 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset594.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado90.541
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.450
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7052
  5. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thailchais decide celebrar una fiesta en Stianess era 76

  1. #10752 Thailchais decide: feast.

    Motivo de Thailchais
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5549 · 58,98 %
    esperarpeso 3859
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,16
    la emoción: sadness×0,95
    el recuerdo: spouse_died por age #10647×0,82
  2. #10647 Muere Labraimuin (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 76

  1. #10760 Cosecha en Llaness: se come el 29 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset559.440
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado59.682
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.290
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4644
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 76

  1. #10761 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 29 % de lo necesario; faltaron 150.864 raciones
  2. #10760 Cosecha en Llaness: se come el 29 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset559.440
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado59.682
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.290
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4644
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 76

  1. #10783 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset500.850
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado22.899
    Lo recolectado
    Base del ruleset30.780
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1786
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 76

  1. #10784 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 167.825 raciones
  2. #10783 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset500.850
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado22.899
    Lo recolectado
    Base del ruleset30.780
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1786
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 76

  1. #10803 Cosecha en Llaness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset564.480
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado103.234
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.560
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado8024
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 76

  1. #10804 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 50 % de lo necesario; faltaron 108.252 raciones
  2. #10803 Cosecha en Llaness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset564.480
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado103.234
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.560
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado8024
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Skangaund decide celebrar una fiesta en Zailira era 76

  1. #10815 Skangaund decide: feast.

    Motivo de Skangaund
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5392 · 53,05 %
    esperarpeso 4771
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,05
    la emoción: sadness×1,02
    el recuerdo: spouse_died por accident #8695×0,82
  2. #8695 Muere Bruetaun (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 76

  1. #10830 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset561.960
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado85.645
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.290
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6634
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 76

  1. #10831 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 127.231 raciones
  2. #10830 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset561.960
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado85.645
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.290
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6634
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Chuenzias, de la casa Sonthui era 76

  1. #10840 Muere Chuenzias (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Sonthui era 76

  1. #10841 Se extingue la casa Sonthui.

  2. #10840 Muere Chuenzias (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 76

  1. #10861 Cosecha en Llaness: se come el 29 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset559.440
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado59.682
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.290
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4644
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 76

  1. #10862 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 29 % de lo necesario; faltaron 155.184 raciones
  2. #10861 Cosecha en Llaness: se come el 29 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset559.440
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado59.682
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.290
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4644
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 76

  1. #10884 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset500.850
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado22.899
    Lo recolectado
    Base del ruleset30.780
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1786
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 76

  1. #10885 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 171.065 raciones
  2. #10884 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset500.850
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado22.899
    Lo recolectado
    Base del ruleset30.780
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1786
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Mathmuirk funda la casa Brarkdaith era 76

  1. #10895 Mathmuirk funda la casa Brarkdaith.

  2. #10894 Mathmuirk, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mathmuirk, al frente de Llaness era 76

  1. #10899 Mathmuirk queda al frente de Llaness.

  2. #10745 Muere Melchau (hunger, 55 años).

    Probabilidad esa estación: 6,75 %

  3. #10735 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 131.907 raciones
  4. #10734 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset594.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado90.541
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.450
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7052
  5. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 77

  1. #10907 Cosecha en Llaness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset417.060
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado76.274
    Lo recolectado
    Base del ruleset25.380
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado5892
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 77

  1. #10908 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 50 % de lo necesario; faltaron 79.294 raciones
  2. #10907 Cosecha en Llaness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset417.060
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado76.274
    Lo recolectado
    Base del ruleset25.380
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado5892
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Skangaund decide celebrar una fiesta en Zailira era 77

  1. #10920 Skangaund decide: feast.

    Motivo de Skangaund
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5559 · 54,12 %
    esperarpeso 4712
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,07
    la emoción: sadness×1,03
    el recuerdo: spouse_died por accident #8695×0,82
  2. #8695 Muere Bruetaun (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 77

  1. #10928 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset406.350
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado61.929
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.840
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4806
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 77

  1. #10929 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 90.945 raciones
  2. #10928 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset406.350
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado61.929
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.840
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4806
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Skangaund decide celebrar una fiesta en Zailira era 77

  1. #10940 Skangaund decide: feast.

    Motivo de Skangaund
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 6415 · 26,45 %
    esperarpeso 4474
    levantar casaspeso 13.356
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,20
    la emoción: sadness×1,06
    el recuerdo: spouse_died por accident #8695×0,82
  2. #8695 Muere Bruetaun (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 77

  1. #10955 Cosecha en Llaness: se come el 29 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset553.770
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado59.077
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4607
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 77

  1. #10956 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 29 % de lo necesario; faltaron 155.826 raciones
  2. #10955 Cosecha en Llaness: se come el 29 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset553.770
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado59.077
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4607
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Lleso, de la casa Tathe era 77

  1. #10964 Muere Lleso (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Tathe era 77

  1. #10965 Se extingue la casa Tathe.

  2. #10964 Muere Lleso (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 77

  1. #10979 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset553.770
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.319
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1974
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 77

  1. #10980 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 192.217 raciones
  2. #10979 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset553.770
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.319
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1974
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Thailchais, al frente de Stianess era 77

  1. #10989 Muere Thailchais (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Sauchia, al frente de Stianess era 77

  1. #10991 Sauchia queda al frente de Stianess.

  2. #10989 Muere Thailchais (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 77

  1. #11006 Cosecha en Llaness: se come el 49 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset554.400
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado101.391
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7898
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 77

  1. #11007 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 49 % de lo necesario; faltaron 110.221 raciones
  2. #11006 Cosecha en Llaness: se come el 49 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset554.400
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado101.391
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7898
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Skangaund decide celebrar una fiesta en Zailira era 77

  1. #11016 Skangaund decide: feast.

    Motivo de Skangaund
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 6062 · 56,57 %
    esperarpeso 4653
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,16
    la emoción: sadness×1,04
    el recuerdo: spouse_died por accident #8695×0,82
  2. #8695 Muere Bruetaun (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 77

  1. #11028 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset552.510
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado84.204
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6529
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 77

  1. #11029 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 128.777 raciones
  2. #11028 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset552.510
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado84.204
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6529
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 77

  1. #11045 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset519.120
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado55.381
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.860
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4314
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 77

  1. #11046 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 28 % de lo necesario; faltaron 146.585 raciones
  2. #11045 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset519.120
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado55.381
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.860
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4314
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Boda de Sauchia y Zerkto era 77

  1. #11056 Se casan Sauchia y Zerkto (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #11055 Zerkto, del común, entra en la crónica al casarse con Sauchia.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 78

  1. #11073 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.250
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.203
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1958
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 78

  1. #11074 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 192.349 raciones
  2. #11073 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.250
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.203
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1958
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 78

  1. #11095 Cosecha en Llaness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset459.270
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado83.993
    Lo recolectado
    Base del ruleset28.080
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6519
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 78

  1. #11096 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 50 % de lo necesario; faltaron 90.253 raciones
  2. #11095 Cosecha en Llaness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset459.270
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado83.993
    Lo recolectado
    Base del ruleset28.080
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6519
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Lloththue, de la casa Thuendguil era 78

  1. #11105 Muere Lloththue (accident, 60 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 78

  1. #11115 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado84.108
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6529
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 78

  1. #11116 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 128.873 raciones
  2. #11115 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado84.108
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6529
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 78

  1. #11137 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset518.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado55.314
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.860
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4314
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 78

  1. #11138 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 28 % de lo necesario; faltaron 146.382 raciones
  2. #11137 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset518.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado55.314
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.860
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4314
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 78

  1. #11158 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.232
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1958
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 78

  1. #11159 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 192.320 raciones
  2. #11158 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.232
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1958
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Rasstemui, de la casa Stuiszal era 78

  1. #11168 Muere Rasstemui (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Mathmuirk, al frente de Llaness era 78

  1. #11169 Muere Mathmuirk (hunger, 12 años).

    Probabilidad esa estación: 17,81 %

  2. #11159 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 192.320 raciones
  3. #11158 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.232
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1958
  4. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Stuiszal era 78

  1. #11170 Se extingue la casa Stuiszal.

  2. #11168 Muere Rasstemui (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Brarkdaith era 78

  1. #11171 Se extingue la casa Brarkdaith.

  2. #11169 Muere Mathmuirk (hunger, 12 años).

    Probabilidad esa estación: 17,81 %

  3. #11159 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 192.320 raciones
  4. #11158 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.232
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1958
  5. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 78

  1. #11177 Cosecha en Llaness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset459.900
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado84.108
    Lo recolectado
    Base del ruleset28.080
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6519
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 78

  1. #11178 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 50 % de lo necesario; faltaron 90.273 raciones
  2. #11177 Cosecha en Llaness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset459.900
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado84.108
    Lo recolectado
    Base del ruleset28.080
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6519
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 78

  1. #11201 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.250
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado84.012
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6529
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 78

  1. #11202 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 128.969 raciones
  2. #11201 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.250
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado84.012
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6529
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Skangaund decide celebrar una fiesta en Zailira era 78

  1. #11213 Skangaund decide: feast.

    Motivo de Skangaund
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5227 · 52,28 %
    esperarpeso 4771
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,02
    la emoción: sadness×1,02
    el recuerdo: spouse_died por accident #8695×0,82
  2. #8695 Muere Bruetaun (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 79

  1. #11221 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset518.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado55.314
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.860
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4314
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 79

  1. #11222 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 28 % de lo necesario; faltaron 146.382 raciones
  2. #11221 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset518.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado55.314
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.860
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4314
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Dastand funda la casa Dandbraund era 79

  1. #11232 Dastand funda la casa Dandbraund.

  2. #11231 Dastand, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Dastand, al frente de Llaness era 79

  1. #11236 Dastand queda al frente de Llaness.

  2. #11169 Muere Mathmuirk (hunger, 12 años).

    Probabilidad esa estación: 17,81 %

  3. #11159 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 192.320 raciones
  4. #11158 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.232
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1958
  5. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 79

  1. #11244 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset462.420
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado21.142
    Lo recolectado
    Base del ruleset28.350
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1645
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 79

  1. #11245 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 160.273 raciones
  2. #11244 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset462.420
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado21.142
    Lo recolectado
    Base del ruleset28.350
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1645
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Mandeth funda la casa Skonluith era 79

  1. #11255 Mandeth funda la casa Skonluith.

  2. #11254 Mandeth, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 79

  1. #11279 Cosecha en Llaness: se come el 49 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset550.620
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado100.700
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7835
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 79

  1. #11280 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 49 % de lo necesario; faltaron 110.975 raciones
  2. #11279 Cosecha en Llaness: se come el 49 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset550.620
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado100.700
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7835
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 79

  1. #11294 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset534.870
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado81.516
    Lo recolectado
    Base del ruleset32.670
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6320
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 79

  1. #11295 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 125.329 raciones
  2. #11294 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset534.870
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado81.516
    Lo recolectado
    Base del ruleset32.670
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6320
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Mandeth, de la casa Skonluith, de hambre era 79

  1. #11304 Muere Mandeth (hunger, 37 años).

    Probabilidad esa estación: 7,24 %

  2. #11295 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 125.329 raciones
  3. #11294 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset534.870
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado81.516
    Lo recolectado
    Base del ruleset32.670
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6320
  4. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Skonluith era 79

  1. #11305 Se extingue la casa Skonluith.

  2. #11304 Muere Mandeth (hunger, 37 años).

    Probabilidad esa estación: 7,24 %

  3. #11295 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 125.329 raciones
  4. #11294 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset534.870
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado81.516
    Lo recolectado
    Base del ruleset32.670
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6320
  5. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Sauchia decide celebrar una fiesta en Stianess era 79

  1. #11306 Sauchia decide: feast.

    Motivo de Sauchia
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5252 · 59,33 %
    esperarpeso 3600
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: proud×1,20

Raíz: Una decisión de Sauchia, con sus motivos.

¿Por qué? Skangaund decide celebrar una fiesta en Zailira era 79

  1. #11309 Skangaund decide: feast.

    Motivo de Skangaund
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5517 · 53,93 %
    esperarpeso 4712
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,06
    la emoción: sadness×1,03
    el recuerdo: spouse_died por accident #8695×0,82
  2. #8695 Muere Bruetaun (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 79

  1. #11319 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset502.740
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado53.633
    Lo recolectado
    Base del ruleset30.780
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4168
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 79

  1. #11320 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 28 % de lo necesario; faltaron 142.134 raciones
  2. #11319 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset502.740
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado53.633
    Lo recolectado
    Base del ruleset30.780
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4168
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Boda de Dastand y Zagauslau era 79

  1. #11330 Se casan Dastand y Zagauslau (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #11329 Zagauslau, del común, entra en la crónica al casarse con Dastand.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Skangaund decide celebrar una fiesta en Zailira era 79

  1. #11337 Skangaund decide: feast.

    Motivo de Skangaund
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 6373 · 58,75 %
    esperarpeso 4474
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,19
    la emoción: sadness×1,06
    el recuerdo: spouse_died por accident #8695×0,82
  2. #8695 Muere Bruetaun (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 79

  1. #11352 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.117
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1958
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 79

  1. #11353 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 12 % de lo necesario; faltaron 192.435 raciones
  2. #11352 Cosecha en Llaness: se come el 12 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado25.117
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado1958
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? De los Talmirthor nace una especie nueva, los Krouthviathkrou era 79

  1. #11368 Suceso: speciation.

  2. #1433 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 79

  1. #11372 Cosecha en Llaness: se come el 49 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.250
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado100.815
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7835
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 79

  1. #11373 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 49 % de lo necesario; faltaron 110.860 raciones
  2. #11372 Cosecha en Llaness: se come el 49 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset551.250
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado100.815
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado7835
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Suethrue, de la casa Lolskond era 79

  1. #11381 Muere Suethrue (age, 66 años).

    Probabilidad esa estación: 12,80 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Zerkto, de la casa Miandthe era 79

  1. #11382 Muere Zerkto (accident, 12 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 80

  1. #11397 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado83.724
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6529
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 80

  1. #11398 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 129.257 raciones
  2. #11397 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado83.724
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6529
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Dastand, al frente de Llaness era 80

  1. #11407 Muere Dastand (hunger, 8 años).

    Probabilidad esa estación: 7,27 %

  2. #11398 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 129.257 raciones
  3. #11397 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado83.724
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6529
  4. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Zagauslau, al frente de Llaness era 80

  1. #11409 Zagauslau queda al frente de Llaness.

  2. #11407 Muere Dastand (hunger, 8 años).

    Probabilidad esa estación: 7,27 %

  3. #11398 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 129.257 raciones
  4. #11397 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado83.724
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado6529
  5. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Sauchia decide celebrar una fiesta en Stianess era 80

  1. #11412 Sauchia decide: feast.

    Motivo de Sauchia
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 3011 · 13,39 %
    esperarpeso 4896
    levantar casaspeso 14.570
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: proud×1,20
    la emoción: joy×0,92
    la emoción: sadness×0,76
    el recuerdo: spouse_died por accident #11382×0,82
  2. #11382 Muere Zerkto (accident, 12 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Skangaund decide celebrar una fiesta en Zailira era 80

  1. #11415 Skangaund decide: feast.

    Motivo de Skangaund
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 6062 · 56,57 %
    esperarpeso 4653
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,16
    la emoción: sadness×1,04
    el recuerdo: spouse_died por accident #8695×0,82
  2. #8695 Muere Bruetaun (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 80

  1. #11423 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado58.607
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.480
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4534
  2. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 80

  1. #11424 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 28 % de lo necesario; faltaron 156.369 raciones
  2. #11423 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado58.607
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.480
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4534
  3. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Skangaund, al frente de Zailira era 80

  1. #11432 Muere Skangaund (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Zagauslau, al frente de Llaness era 80

  1. #11433 Muere Zagauslau (hunger, 7 años).

    Probabilidad esa estación: 11,80 %

  2. #11424 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 28 % de lo necesario; faltaron 156.369 raciones
  3. #11423 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado58.607
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.480
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4534
  4. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Dandbraund era 80

  1. #11434 Se extingue la casa Dandbraund.

  2. #11433 Muere Zagauslau (hunger, 7 años).

    Probabilidad esa estación: 11,80 %

  3. #11424 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 28 % de lo necesario; faltaron 156.369 raciones
  4. #11423 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado58.607
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.480
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4534
  5. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Segui, al frente de Zailira era 80

  1. #11436 Segui queda al frente de Zailira.

  2. #11432 Muere Skangaund (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 80

  1. #11452 Cosecha en Llaness: se come el 61 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.990
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado125.731
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado9794

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Maitha funda la casa Tastai era 80

  1. #11462 Maitha funda la casa Tastai.

  2. #11461 Maitha, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Maitha, al frente de Llaness era 80

  1. #11466 Maitha queda al frente de Llaness.

  2. #11433 Muere Zagauslau (hunger, 7 años).

    Probabilidad esa estación: 11,80 %

  3. #11424 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 28 % de lo necesario; faltaron 156.369 raciones
  4. #11423 Cosecha en Llaness: se come el 28 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset549.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado58.607
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.480
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #10521×0,20
    Resultado4534
  5. #10521 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? De los Leirskin nace una especie nueva, los Zhialmtolmskoun era 80

  1. #11479 Suceso: speciation.

  2. #1317 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? De los Leirskin nace una especie nueva, los Brialmphalm era 80

  1. #11481 Suceso: speciation.

  2. #1475 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 80

  1. #11487 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset555.030
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado507.533
    Lo recolectado
    Base del ruleset34.020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado39.493

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Segui, al frente de Zailira era 80

  1. #11514 Muere Segui (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Charkgalta, al frente de Zailira era 80

  1. #11516 Charkgalta queda al frente de Zailira.

  2. #11514 Muere Segui (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Tuindtuend, el gobernante de los Methllerk era 80

  1. #11535 Muere Tuindtuend (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Lolskond era 80

  1. #11536 Se extingue la casa Lolskond.

  2. #11535 Muere Tuindtuend (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 4 aspirantes al asiento de Tuindtuend era 80

  1. #11537 Se abre la sucesión.

    • Sauchia: 12 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 864, prestigio 180)
    • Thiasta: 3 apoyos (lazos 260, su casa 90, mando 216, prestigio -3)
    • Guilskaith: 3 apoyos (lazos 253, su casa 90, mando 168, prestigio -3)
    • Tairkthan: 3 apoyos (lazos 212, su casa 90, mando 168, prestigio 3)
  2. #11535 Muere Tuindtuend (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Sauchia sucede a Tuindtuend era 80

  1. #11538 La sucesión se resuelve a favor de Sauchia.

    • Sauchia: 12 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 864, prestigio 180)
    • Thiasta: 3 apoyos (lazos 260, su casa 90, mando 216, prestigio -3)
    • Guilskaith: 3 apoyos (lazos 253, su casa 90, mando 168, prestigio -3)
    • Tairkthan: 3 apoyos (lazos 212, su casa 90, mando 168, prestigio 3)
    • Ventaja del primero: 4285 ‱ del apoyo total
  2. #11537 Se abre la sucesión.

    • Sauchia: 12 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 864, prestigio 180)
    • Thiasta: 3 apoyos (lazos 260, su casa 90, mando 216, prestigio -3)
    • Guilskaith: 3 apoyos (lazos 253, su casa 90, mando 168, prestigio -3)
    • Tairkthan: 3 apoyos (lazos 212, su casa 90, mando 168, prestigio 3)
  3. #11535 Muere Tuindtuend (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Mausllo, al frente de Mueness era 80

  1. #11542 Mausllo queda al frente de Mueness.

  2. #11535 Muere Tuindtuend (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Brantail funda la casa Brondluith era 80

  1. #11565 Brantail funda la casa Brondluith.

  2. #11564 Brantail, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Charkgalta y Thesskau era 81

  1. #11604 Se casan Charkgalta y Thesskau (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #11603 Thesskau, del común, entra en la crónica al casarse con Charkgalta.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 81

  1. #11642 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset591.570
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #11637×0,30
    Resultado92.493
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.180
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,70
    la sequía #11637×0,30
    Resultado7181
  2. #11637 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Sauchia y Skuethllel era 81

  1. #11653 Se casan Sauchia y Skuethllel (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #11652 Skuethllel, del común, entra en la crónica al casarse con Sauchia.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 81

  1. #11663 Cosecha en Llaness: se come el 72 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset597.870
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #11637×0,30
    Resultado40.062
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.720
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,30
    la sequía #11637×0,30
    Resultado3123
  2. #11637 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 81

  1. #11685 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset604.800
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado540.353
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.990
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    Resultado41.955

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Suirkseth funda la casa Ronrias era 81

  1. #11695 Suirkseth funda la casa Ronrias.

  2. #11694 Suirkseth, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? De los Taelphaltur nace una especie nueva, los Toumuthlias era 82

  1. #11853 Suceso: speciation.

  2. #3517 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 82

  1. #11877 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset669.060
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la sequía #11873×0,30
    Resultado149.441
    Lo recolectado
    Base del ruleset41.040
    el tiempo: cycle×0,95
    la sequía #11873×0,30
    Resultado11.637
  2. #11873 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 83

  1. #11897 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset677.250
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #11873×0,30
    Resultado105.889
    Lo recolectado
    Base del ruleset41.580
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,70
    la sequía #11873×0,30
    Resultado8253
  2. #11873 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Maitha y Muinzuind era 83

  1. #11907 Se casan Maitha y Muinzuind (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #11906 Muinzuind, del común, entra en la crónica al casarse con Maitha.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 83

  1. #11921 Cosecha en Llaness: se come el 60 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset685.440
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado153.100
    Lo recolectado
    Base del ruleset41.850
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,30
    Resultado11.866

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 83

  1. #11943 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset693.630
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado619.717
    Lo recolectado
    Base del ruleset42.390
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    Resultado48.080

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Thiasta, de la casa Thuendguil era 83

  1. #12020 Muere Thiasta (age, 68 años).

    Probabilidad esa estación: 16,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Luilrend, de la casa Thuendguil era 83

  1. #12038 Muere Luilrend (age, 68 años).

    Probabilidad esa estación: 16,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Thuendguil era 83

  1. #12039 Se extingue la casa Thuendguil.

  2. #12038 Muere Luilrend (age, 68 años).

    Probabilidad esa estación: 16,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Brendliasa, de la casa Ziandmond era 84

  1. #12157 Muere Brendliasa (accident, 37 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Maitha, al frente de Llaness era 84

  1. #12158 Muere Maitha (accident, 52 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muinzuind, al frente de Llaness era 84

  1. #12160 Muinzuind queda al frente de Llaness.

  2. #12158 Muere Maitha (accident, 52 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 84

  1. #12172 Cosecha en Mueness: se come el 99 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.234.170
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,78
    la estación×0,70
    la sequía #12167×0,30
    Resultado198.320
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.050
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,70
    la sequía #12167×0,30
    Resultado6427
  2. #12167 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 84

  1. #12174 Cosecha en Stianess: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.518.300
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #12167×0,30
    Resultado185.898
    Lo recolectado
    Base del ruleset38.070
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,70
    la sequía #12167×0,30
    Resultado7880
  2. #12167 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 84

  1. #12175 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset604.800
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,85
    la estación×0,70
    la sequía #12167×0,30
    Resultado106.650
    Lo recolectado
    Base del ruleset15.120
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,70
    la sequía #12167×0,30
    Resultado3129
  2. #12167 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 84

  1. #12191 Cosecha en Mueness: se come el 67 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.249.290
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,78
    la estación×0,30
    Resultado286.786
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.320
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    Resultado9261

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 84

  1. #12193 Cosecha en Stianess: se come el 51 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.537.200
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado268.875
    Lo recolectado
    Base del ruleset38.610
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    Resultado11.417

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Hambruna en Stianess era 84

  1. #12194 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 51 % de lo necesario; faltaron 251.307 raciones
  2. #12193 Cosecha en Stianess: se come el 51 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.537.200
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado268.875
    Lo recolectado
    Base del ruleset38.610
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    Resultado11.417

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? Boda de Muinzuind y Ruede era 84

  1. #12204 Se casan Muinzuind y Ruede (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #12203 Ruede, del común, entra en la crónica al casarse con Muinzuind.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 85

  1. #12218 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.263.780
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,78
    la estación×1,20
    Resultado1.160.451
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.860
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×1,20
    Resultado37.685

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 85

  1. #12220 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.509.480
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.056.107
    Lo recolectado
    Base del ruleset38.070
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×1,20
    Resultado45.030

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Garkro funda la casa Llandsia era 85

  1. #12340 Garkro funda la casa Llandsia.

  2. #12339 Garkro, del común, entra en la crónica: Zailira ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Chogais, de la casa Melskue era 86

  1. #12383 Muere Chogais (accident, 33 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Siallol funda la casa Thausras era 86

  1. #12385 Siallol funda la casa Thausras.

  2. #12384 Siallol, del común, entra en la crónica: Mueness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 86

  1. #12399 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset878.850
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    la sequía #12391×0,30
    Resultado235.560
    Lo recolectado
    Base del ruleset53.730
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    la sequía #12391×0,30
    Resultado18.282
  2. #12391 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda concertada entre Tairkthan y Ruitaurk era 86

  1. #12413 Se casan Tairkthan y Ruitaurk (political).

  2. #12411 Sauchia decide: arrange_marriage.

    Motivo de Sauchia
    concertar una boda (lo elegido)peso 3038 · 45,76 %
    esperarpeso 3600
    el valor del pueblo: community×1,21
    el valor del pueblo: honor×1,04
    el rasgo: proud×1,20

Raíz: Una decisión de Sauchia, con sus motivos.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 86

  1. #12420 Cosecha en Llaness: se come el 67 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset890.190
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la sequía #12415×0,30
    Resultado198.833
    Lo recolectado
    Base del ruleset54.540
    el tiempo: cycle×0,95
    la sequía #12415×0,30
    Resultado15.465
  2. #12415 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 86

  1. #12441 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset900.900
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    Resultado469.525
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.080
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,70
    Resultado36.443

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 86

  1. #12466 Cosecha en Llaness: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset912.240
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado203.758
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.890
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,30
    Resultado15.848

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 86

  1. #12493 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset923.580
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado836.600
    Lo recolectado
    Base del ruleset56.430
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    Resultado64.892

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 87

  1. #12555 Cosecha en Stianess: se come el 99 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.806.840
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado311.902
    Lo recolectado
    Base del ruleset45.360
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado13.237

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 87

  1. #12573 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.828.260
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.262.401
    Lo recolectado
    Base del ruleset45.900
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado53.581

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 87

  1. #12627 Cosecha en Stianess: se come el 97 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.896.930
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado327.454
    Lo recolectado
    Base del ruleset47.790
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado13.947

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 87

  1. #12646 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.920.870
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.326.348
    Lo recolectado
    Base del ruleset48.330
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado56.418

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 88

  1. #12708 Cosecha en Stianess: se come el 95 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.992.690
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado343.984
    Lo recolectado
    Base del ruleset49.950
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado14.577

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 88

  1. #12725 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.017.260
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.392.904
    Lo recolectado
    Base del ruleset50.760
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado59.255

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 88

  1. #12783 Cosecha en Mueness: se come el 99 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.757.700
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,73
    la estación×0,30
    Resultado376.210
    Lo recolectado
    Base del ruleset44.280
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado12.922

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 88

  1. #12785 Cosecha en Stianess: se come el 93 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.092.860
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado361.276
    Lo recolectado
    Base del ruleset52.650
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado15.365

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 89

  1. #12799 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.780.380
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×1,20
    Resultado1.435.304
    Lo recolectado
    Base del ruleset44.820
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado52.321

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 89

  1. #12801 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.118.690
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.462.941
    Lo recolectado
    Base del ruleset53.190
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado62.091

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 89

  1. #12860 Cosecha en Mueness: se come el 94 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.848.420
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×0,30
    Resultado372.539
    Lo recolectado
    Base del ruleset46.440
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado13.553

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 89

  1. #12862 Cosecha en Stianess: se come el 92 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.197.440
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado379.329
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.080
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado16.074

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 89

  1. #12878 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.870.470
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×1,20
    Resultado1.507.933
    Lo recolectado
    Base del ruleset46.980
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado54.842

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 89

  1. #12880 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.224.530
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.536.023
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado65.243

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 90

  1. #12936 Cosecha en Mueness: se come el 92 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.942.920
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×0,30
    Resultado391.585
    Lo recolectado
    Base del ruleset48.870
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado14.262

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 90

  1. #12938 Cosecha en Stianess: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.307.060
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado398.252
    Lo recolectado
    Base del ruleset58.050
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado16.941

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 90

  1. #12962 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.966.860
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×1,20
    Resultado1.585.640
    Lo recolectado
    Base del ruleset49.410
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado57.679

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 90

  1. #12964 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.335.410
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.612.585
    Lo recolectado
    Base del ruleset58.590
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado68.395

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 90

  1. #13021 Cosecha en Mueness: se come el 91 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.041.200
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×0,30
    Resultado411.393
    Lo recolectado
    Base del ruleset51.300
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado14.971

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 90

  1. #13023 Cosecha en Stianess: se come el 89 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.422.350
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado418.154
    Lo recolectado
    Base del ruleset60.750
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado17.729

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 90

  1. #13040 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.066.400
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×1,20
    Resultado1.665.887
    Lo recolectado
    Base del ruleset51.840
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado60.515

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 90

  1. #13042 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.451.330
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.692.627
    Lo recolectado
    Base del ruleset61.560
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado71.862

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 90

  1. #13060 Cosecha en Mueness: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.091.600
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la sequía #13054×0,30
    Resultado421.550
    Lo recolectado
    Base del ruleset52.650
    el tiempo: cycle×0,97
    la sequía #13054×0,30
    Resultado15.365
  2. #13054 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 90

  1. #13062 Cosecha en Stianess: se come el 88 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.480.940
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la sequía #13054×0,30
    Resultado428.268
    Lo recolectado
    Base del ruleset62.370
    el tiempo: cycle×0,97
    la sequía #13054×0,30
    Resultado18.202
  2. #13054 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 90

  1. #13063 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.028.160
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,84
    la sequía #13054×0,30
    Resultado251.988
    Lo recolectado
    Base del ruleset25.920
    el tiempo: cycle×0,97
    la sequía #13054×0,30
    Resultado7564
  2. #13054 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 91

  1. #13086 Cosecha en Mueness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.117.430
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado298.729
    Lo recolectado
    Base del ruleset53.190
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado10.866
  2. #13054 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 91

  1. #13087 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 416.542 raciones
  2. #13086 Cosecha en Mueness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.117.430
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado298.729
    Lo recolectado
    Base del ruleset53.190
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado10.866
  3. #13054 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 91

  1. #13089 Cosecha en Stianess: se come el 35 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.511.180
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado303.441
    Lo recolectado
    Base del ruleset63.180
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado12.906
  2. #13054 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 91

  1. #13090 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 35 % de lo necesario; faltaron 542.583 raciones
  2. #13089 Cosecha en Stianess: se come el 35 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.511.180
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado303.441
    Lo recolectado
    Base del ruleset63.180
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado12.906
  3. #13054 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Zailira era 91

  1. #13091 Cosecha en Zailira: se come el 84 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.041.390
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,84
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado178.661
    Lo recolectado
    Base del ruleset26.190
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado5350
  2. #13054 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Gauman, de la casa Thelcho, de hambre era 91

  1. #13099 Muere Gauman (hunger, 58 años).

    Probabilidad esa estación: 7,01 %

  2. #13087 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 416.542 raciones
  3. #13086 Cosecha en Mueness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.117.430
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado298.729
    Lo recolectado
    Base del ruleset53.190
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #13054×0,30
    Resultado10.866
  4. #13054 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 91

  1. #13112 Cosecha en Mueness: se come el 60 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.001.510
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×0,30
    Resultado403.393
    Lo recolectado
    Base del ruleset50.220
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado14.656

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 91

  1. #13114 Cosecha en Stianess: se come el 51 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.316.510
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado399.883
    Lo recolectado
    Base del ruleset58.320
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado17.020

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Hambruna en Stianess era 91

  1. #13115 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 51 % de lo necesario; faltaron 371.930 raciones
  2. #13114 Cosecha en Stianess: se come el 51 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.316.510
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado399.883
    Lo recolectado
    Base del ruleset58.320
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado17.020

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Zailira era 91

  1. #13116 Cosecha en Zailira: se come el 73 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.054.620
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,84
    la estación×0,30
    Resultado258.473
    Lo recolectado
    Base del ruleset26.460
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado7722

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Muinzuind, al frente de Llaness era 91

  1. #13123 Muere Muinzuind (accident, 61 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Ruede, al frente de Llaness era 91

  1. #13125 Ruede queda al frente de Llaness.

  2. #13123 Muere Muinzuind (accident, 61 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 91

  1. #13132 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.024.190
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×1,20
    Resultado1.631.859
    Lo recolectado
    Base del ruleset51.030
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado59.570

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 91

  1. #13134 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.272.410
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.569.084
    Lo recolectado
    Base del ruleset56.970
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado66.504

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Zailira vuelve a comer era 91

  1. #13135 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.067.220
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,83
    la estación×1,20
    Resultado1.038.773
    Lo recolectado
    Base del ruleset26.730
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado31.203

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Ruede, al frente de Llaness era 91

  1. #13162 Muere Ruede (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Tastai era 91

  1. #13163 Se extingue la casa Tastai.

  2. #13162 Muere Ruede (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Brantail, al frente de Llaness era 91

  1. #13165 Brantail queda al frente de Llaness.

  2. #13162 Muere Ruede (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 91

  1. #13197 Cosecha en Mueness: se come el 91 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.089.710
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,69
    la estación×0,30
    Resultado421.169
    Lo recolectado
    Base del ruleset52.380
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado15.286

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 91

  1. #13199 Cosecha en Stianess: se come el 92 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.346.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado405.103
    Lo recolectado
    Base del ruleset58.860
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado17.177

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Thesskau, de la casa Sianchaus era 91

  1. #13208 Muere Thesskau (accident, 27 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 91

  1. #13217 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.113.020
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,65
    la estación×1,20
    Resultado1.597.899
    Lo recolectado
    Base del ruleset53.190
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado62.091

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 91

  1. #13219 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.372.580
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.638.250
    Lo recolectado
    Base del ruleset59.670
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado69.656

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Boda de Mausllo y Skamoth era 91

  1. #13228 Se casan Mausllo y Skamoth (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #13227 Skamoth, del común, entra en la crónica al casarse con Mausllo.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Malzue funda la casa Riaskias era 92

  1. #13270 Malzue funda la casa Riaskias.

  2. #13269 Malzue, del común, entra en la crónica: Zailira ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 92

  1. #13277 Cosecha en Mueness: se come el 86 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.184.840
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,65
    la estación×0,30
    Resultado413.052
    Lo recolectado
    Base del ruleset54.810
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado15.995

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 92

  1. #13279 Cosecha en Stianess: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.452.590
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado423.374
    Lo recolectado
    Base del ruleset61.560
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado17.965

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 92

  1. #13299 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.209.410
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,65
    la estación×1,20
    Resultado1.668.729
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.350
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado64.533

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 92

  1. #13301 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.480.940
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.710.959
    Lo recolectado
    Base del ruleset62.370
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado72.718

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 92

  1. #13324 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.526.490
    el tiempo: cycle×0,94
    el suelo×0,79
    la sequía #13318×0,30
    Resultado337.999
    Lo recolectado
    Base del ruleset93.420
    el tiempo: cycle×0,94
    la sequía #13318×0,30
    Resultado26.260
  2. #13318 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Skamoth, de la casa Thelcho era 92

  1. #13354 Muere Skamoth (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 92

  1. #13369 Cosecha en Mueness: se come el 84 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.286.900
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,65
    la estación×0,30
    Resultado431.814
    Lo recolectado
    Base del ruleset57.510
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado16.763

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 92

  1. #13370 Cosecha en Llaness: se come el 96 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.564.920
    el tiempo: cycle×0,94
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado346.508
    Lo recolectado
    Base del ruleset95.850
    el tiempo: cycle×0,94
    la estación×0,30
    Resultado26.943

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 92

  1. #13371 Cosecha en Stianess: se come el 88 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.567.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado442.729
    Lo recolectado
    Base del ruleset64.530
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado18.809

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 93

  1. #13388 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.313.990
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,65
    la estación×1,20
    Resultado1.747.717
    Lo recolectado
    Base del ruleset58.050
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado67.681

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 93

  1. #13389 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.584.450
    el tiempo: cycle×0,94
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado1.403.331
    Lo recolectado
    Base del ruleset96.930
    el tiempo: cycle×0,94
    la estación×1,20
    Resultado108.988

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 93

  1. #13390 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.598.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.792.206
    Lo recolectado
    Base del ruleset65.340
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado76.181

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Dastueth, de la casa Thausras era 93

  1. #13399 Muere Dastueth (accident, 35 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Charkgalta y Llastath era 93

  1. #13401 Se casan Charkgalta y Llastath (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #13400 Llastath, del común, entra en la crónica al casarse con Charkgalta.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 93

  1. #13462 Cosecha en Mueness: se come el 83 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.394.000
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,65
    la estación×0,30
    Resultado452.036
    Lo recolectado
    Base del ruleset60.210
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado17.550

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 93

  1. #13464 Cosecha en Stianess: se come el 87 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.691.990
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado464.127
    Lo recolectado
    Base del ruleset67.500
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado19.674

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Mausllo, al frente de Mueness era 93

  1. #13473 Muere Mausllo (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Malzue, de la casa Riaskias era 93

  1. #13474 Muere Malzue (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Thelcho era 93

  1. #13475 Se extingue la casa Thelcho.

  2. #13473 Muere Mausllo (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Riaskias era 93

  1. #13476 Se extingue la casa Riaskias.

  2. #13474 Muere Malzue (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Ruitaurk, al frente de Mueness era 93

  1. #13478 Ruitaurk queda al frente de Mueness.

  2. #13473 Muere Mausllo (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 93

  1. #13489 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.422.350
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,65
    la estación×1,20
    Resultado1.829.559
    Lo recolectado
    Base del ruleset61.020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado71.144

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 93

  1. #13491 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.724.120
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.878.666
    Lo recolectado
    Base del ruleset68.310
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado79.643

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 94

  1. #13552 Cosecha en Mueness: se come el 82 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.508.660
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,65
    la estación×0,30
    Resultado473.687
    Lo recolectado
    Base del ruleset62.910
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado18.337

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 94

  1. #13554 Cosecha en Stianess: se come el 85 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.821.770
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado486.502
    Lo recolectado
    Base del ruleset71.010
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado20.697

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 94

  1. #13568 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.538.270
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,65
    la estación×1,20
    Resultado1.917.112
    Lo recolectado
    Base del ruleset63.720
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado74.292

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 94

  1. #13570 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.855.790
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.969.471
    Lo recolectado
    Base del ruleset71.820
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado83.736

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 94

  1. #13636 Cosecha en Mueness: se come el 80 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.626.470
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,65
    la estación×0,30
    Resultado495.932
    Lo recolectado
    Base del ruleset66.150
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado19.281

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 94

  1. #13638 Cosecha en Stianess: se come el 84 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.957.850
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado509.964
    Lo recolectado
    Base del ruleset74.250
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado21.642

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 94

  1. #13650 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.658.600
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,62
    la estación×1,20
    Resultado1.933.292
    Lo recolectado
    Base del ruleset66.690
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado77.755

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 94

  1. #13652 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.993.130
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado2.064.187
    Lo recolectado
    Base del ruleset75.330
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado87.828

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? tidewright bendice la cosecha de Zailira era 95

  1. #13692 tidewright actúa: «A good harvest for those who went to Zailira».

    • Lo que hizo el mundo: factor 15.000
  2. #13690 Se aplica la orden community-0010 (bless_harvest), pedida por tidewright.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió tidewright, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha bendecida por tidewright llena los graneros de Zailira era 95

  1. #13699 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.461.600
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la bendición de tidewright #13692×1,50
    Resultado1.179.307
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.720
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    Resultado24.974
  2. #13692 tidewright actúa: «A good harvest for those who went to Zailira».

    • Lo que hizo el mundo: factor 15.000
  3. #13690 Se aplica la orden community-0010 (bless_harvest), pedida por tidewright.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió tidewright, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 95

  1. #13716 Cosecha en Mueness: se come el 77 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.753.730
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,62
    la estación×0,30
    Resultado500.617
    Lo recolectado
    Base del ruleset69.120
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado20.147

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 95

  1. #13718 Cosecha en Stianess: se come el 83 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset3.100.230
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado534.511
    Lo recolectado
    Base del ruleset78.030
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado22.744

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? De los Talmirthor nace una especie nueva, los Gleskdreiskzhial era 95

  1. #13736 Suceso: speciation.

  2. #1814 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 95

  1. #13740 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.785.230
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,62
    la estación×1,20
    Resultado2.025.375
    Lo recolectado
    Base del ruleset69.930
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado81.532

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 95

  1. #13742 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset3.138.030
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado2.164.116
    Lo recolectado
    Base del ruleset78.840
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado91.921

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 95

  1. #13796 Cosecha en Mueness: se come el 76 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.882.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,62
    la estación×0,30
    Resultado524.096
    Lo recolectado
    Base del ruleset72.360
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado21.091

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 95

  1. #13798 Cosecha en Stianess: se come el 82 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset3.250.170
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado560.363
    Lo recolectado
    Base del ruleset81.810
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado23.845

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 95

  1. #13820 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.917.530
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,62
    la estación×1,20
    Resultado2.121.582
    Lo recolectado
    Base del ruleset73.170
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado85.310

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 95

  1. #13822 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset3.289.860
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado2.268.824
    Lo recolectado
    Base del ruleset82.620
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado96.328

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 96

  1. #13837 Cosecha en Llaness: se come el 99 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.051.910
    el tiempo: cycle×0,94
    el suelo×0,79
    la sequía #13833×0,30
    Resultado454.338
    Lo recolectado
    Base del ruleset125.550
    el tiempo: cycle×0,94
    la sequía #13833×0,30
    Resultado35.292
  2. #13833 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 96

  1. #13861 Cosecha en Llaness: se come el 40 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.076.480
    el tiempo: cycle×0,94
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #13833×0,30
    Resultado321.845
    Lo recolectado
    Base del ruleset127.170
    el tiempo: cycle×0,94
    la estación×0,70
    la sequía #13833×0,30
    Resultado25.023
  2. #13833 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 96

  1. #13862 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 40 % de lo necesario; faltaron 511.327 raciones
  2. #13861 Cosecha en Llaness: se come el 40 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.076.480
    el tiempo: cycle×0,94
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #13833×0,30
    Resultado321.845
    Lo recolectado
    Base del ruleset127.170
    el tiempo: cycle×0,94
    la estación×0,70
    la sequía #13833×0,30
    Resultado25.023
  3. #13833 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 96

  1. #13886 Cosecha en Mueness: se come el 75 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset3.018.960
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,62
    la estación×0,30
    Resultado548.835
    Lo recolectado
    Base del ruleset75.870
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado22.114

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 96

  1. #13887 Cosecha en Llaness: se come el 57 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.951.740
    el tiempo: cycle×0,94
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado432.159
    Lo recolectado
    Base del ruleset119.610
    el tiempo: cycle×0,94
    la estación×0,30
    Resultado33.622

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 96

  1. #13888 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 57 % de lo necesario; faltaron 338.234 raciones
  2. #13887 Cosecha en Llaness: se come el 57 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.951.740
    el tiempo: cycle×0,94
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado432.159
    Lo recolectado
    Base del ruleset119.610
    el tiempo: cycle×0,94
    la estación×0,30
    Resultado33.622

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 96

  1. #13889 Cosecha en Stianess: se come el 80 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset3.407.040
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado587.409
    Lo recolectado
    Base del ruleset85.590
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado24.947

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 96

  1. #13904 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset3.053.610
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,62
    la estación×1,20
    Resultado2.220.537
    Lo recolectado
    Base del ruleset76.680
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado89.402

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 96

  1. #13905 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.956.150
    el tiempo: cycle×0,94
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado1.732.542
    Lo recolectado
    Base del ruleset119.880
    el tiempo: cycle×0,94
    la estación×1,20
    Resultado134.793

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 96

  1. #13906 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset3.447.360
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado2.377.443
    Lo recolectado
    Base del ruleset86.670
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado101.050

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 96

  1. #13970 Cosecha en Mueness: se come el 74 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset3.160.710
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,62
    la estación×0,30
    Resultado574.604
    Lo recolectado
    Base del ruleset79.380
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado23.137

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 96

  1. #13972 Cosecha en Stianess: se come el 79 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset3.570.210
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado615.541
    Lo recolectado
    Base del ruleset89.640
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado26.128

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

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