Crónica de los Methllerk › Capítulo 6 · El fin de la casa Thuinmo

Capítulo 6 · El fin de la casa Thuinmo

¿Por qué?

Para cada titular: la cadena de causas del registro, hacia atrás hasta su raíz; los motivos de cada decisión, con la probabilidad de cada opción; y los números: la base que da el ruleset y cada modificador, con lo que lo causó.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 121

  1. #18264 Cosecha en Mueness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset66.150
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado9260
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado378
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 121

  1. #18265 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 12.907 raciones
  2. #18264 Cosecha en Mueness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset66.150
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado9260
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado378
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 121

  1. #18267 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset76.860
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado10.613
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado441
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 121

  1. #18268 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 15.271 raciones
  2. #18267 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset76.860
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado10.613
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado441
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 121

  1. #18269 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Zailira era 121

  1. #18270 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  2. #18269 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Ruesrengen, al frente de Stianess era 121

  1. #18276 Muere Ruesrengen (hunger, 48 años).

    Probabilidad esa estación: 6,95 %

  2. #18268 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 15.271 raciones
  3. #18267 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset76.860
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado10.613
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado441
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Thethguerk, al frente de Mueness era 121

  1. #18277 Muere Thethguerk (hunger, 62 años).

    Probabilidad esa estación: 6,67 %

  2. #18265 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 12.907 raciones
  3. #18264 Cosecha en Mueness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset66.150
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado9260
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado378
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Thuinmo era 121

  1. #18278 Se extingue la casa Thuinmo.

  2. #18276 Muere Ruesrengen (hunger, 48 años).

    Probabilidad esa estación: 6,95 %

  3. #18268 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 15.271 raciones
  4. #18267 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset76.860
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado10.613
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado441
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Rasthuend era 121

  1. #18279 Se extingue la casa Rasthuend.

  2. #18277 Muere Thethguerk (hunger, 62 años).

    Probabilidad esa estación: 6,67 %

  3. #18265 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 12.907 raciones
  4. #18264 Cosecha en Mueness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset66.150
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado9260
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado378
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Chuezailel, al frente de Stianess era 121

  1. #18281 Chuezailel queda al frente de Stianess.

  2. #18276 Muere Ruesrengen (hunger, 48 años).

    Probabilidad esa estación: 6,95 %

  3. #18268 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 15.271 raciones
  4. #18267 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset76.860
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado10.613
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado441
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mendbrark decide celebrar una fiesta en Llaness era 121

  1. #18282 Mendbrark decide: feast.

    Motivo de Mendbrark
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 4486 · 49,66 %
    esperarpeso 4546
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: sadness×1,02
    el recuerdo: child_died por hunger #17728×0,71
  2. #17728 Muere Stiandzol (hunger, 26 años).

    Probabilidad esa estación: 16,44 %

  3. #17717 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 16 % de lo necesario; faltaron 349.121 raciones
  4. #17716 Cosecha en Llaness: se come el 16 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset944.370
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado62.249
    Lo recolectado
    Base del ruleset57.780
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado4835
  5. #17661 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 121

  1. #18290 Cosecha en Mueness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset63.630
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado7423
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado315
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Mueness era 121

  1. #18291 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 13.592 raciones
  2. #18290 Cosecha en Mueness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset63.630
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado7423
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado315
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 121

  1. #18293 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset98.280
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado11.309
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado472
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Stianess era 121

  1. #18294 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 22.104 raciones
  2. #18293 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset98.280
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado11.309
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado472
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 121

  1. #18295 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Zailira era 121

  1. #18296 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  2. #18295 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thomas funda la casa Suesto era 121

  1. #18303 Thomas funda la casa Suesto.

  2. #18302 Thomas, del común, entra en la crónica: Stianess ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 121

  1. #18315 Cosecha en Mueness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset58.590
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado4784
    Lo recolectado
    Base del ruleset1350
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado183
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 121

  1. #18316 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 25 % de lo necesario; faltaron 14.473 raciones
  2. #18315 Cosecha en Mueness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset58.590
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado4784
    Lo recolectado
    Base del ruleset1350
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado183
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 121

  1. #18318 Cosecha en Stianess: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset90.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado7256
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado330
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 121

  1. #18319 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 24 % de lo necesario; faltaron 23.329 raciones
  2. #18318 Cosecha en Stianess: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset90.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado7256
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado330
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 121

  1. #18320 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Zailira era 121

  1. #18321 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  2. #18320 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Chuezailel y Thaulskerk era 121

  1. #18328 Se casan Chuezailel y Thaulskerk (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #18327 Thaulskerk, del común, entra en la crónica al casarse con Chuezailel.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mendbrark decide celebrar una fiesta en Llaness era 121

  1. #18330 Mendbrark decide: feast.

    Motivo de Mendbrark
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5069 · 53,66 %
    esperarpeso 4376
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,10
    la emoción: sadness×1,05
    el recuerdo: child_died por hunger #17728×0,71
  2. #17728 Muere Stiandzol (hunger, 26 años).

    Probabilidad esa estación: 16,44 %

  3. #17717 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 16 % de lo necesario; faltaron 349.121 raciones
  4. #17716 Cosecha en Llaness: se come el 16 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset944.370
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado62.249
    Lo recolectado
    Base del ruleset57.780
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado4835
  5. #17661 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 121

  1. #18337 Cosecha en Mueness: se come el 11 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset52.290
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado1830
    Lo recolectado
    Base del ruleset1350
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado78
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Mueness era 121

  1. #18338 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 11 % de lo necesario; faltaron 14.832 raciones
  2. #18337 Cosecha en Mueness: se come el 11 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset52.290
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado1830
    Lo recolectado
    Base del ruleset1350
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado78
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 121

  1. #18340 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset114.660
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado3958
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado173
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Stianess era 121

  1. #18341 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 35.964 raciones
  2. #18340 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset114.660
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado3958
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado173
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 121

  1. #18342 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Zailira era 121

  1. #18343 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  2. #18342 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Skaurau y Gatuerk era 121

  1. #18350 Se casan Skaurau y Gatuerk (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #18349 Gatuerk, del común, entra en la crónica al casarse con Skaurau.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 121

  1. #18368 Cosecha en Mueness: se come el 45 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.840
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado5997
    Lo recolectado
    Base del ruleset1080
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado252
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 121

  1. #18369 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 45 % de lo necesario; faltaron 7521 raciones
  2. #18368 Cosecha en Mueness: se come el 45 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.840
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado5997
    Lo recolectado
    Base del ruleset1080
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado252
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 121

  1. #18371 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset120.960
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado16.702
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado693
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 121

  1. #18372 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 24.486 raciones
  2. #18371 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset120.960
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado16.702
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado693
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 121

  1. #18373 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Zailira era 121

  1. #18374 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  2. #18373 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Thaulskerk, de la casa Tianlue era 121

  1. #18380 Muere Thaulskerk (accident, 38 años).

    Probabilidad esa estación: 7,13 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Chuezailel y Raithmel era 121

  1. #18382 Se casan Chuezailel y Raithmel (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #18381 Raithmel, del común, entra en la crónica al casarse con Chuezailel.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Maslian funda la casa Dueta era 121

  1. #18384 Maslian funda la casa Dueta.

  2. #18383 Maslian, del común, entra en la crónica: Mueness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Suithdia funda la casa Raithmue era 121

  1. #18386 Suithdia funda la casa Raithmue.

  2. #18385 Suithdia, del común, entra en la crónica: Stianess ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Maslian, al frente de Mueness era 121

  1. #18393 Maslian queda al frente de Mueness.

  2. #18277 Muere Thethguerk (hunger, 62 años).

    Probabilidad esa estación: 6,67 %

  3. #18265 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 12.907 raciones
  4. #18264 Cosecha en Mueness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset66.150
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado9260
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado378
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda concertada entre Thomas y Suithdia era 121

  1. #18399 Se casan Thomas y Suithdia (political).

  2. #18397 Mendbrark decide: arrange_marriage.

    Motivo de Mendbrark
    concertar una boda (lo elegido)peso 2785 · 24,93 %
    esperarpeso 4376
    enviar colonospeso 4006
    el valor del pueblo: community×1,21
    el valor del pueblo: honor×1,04
    el rasgo: loyal×1,10

Raíz: Una decisión de Mendbrark, con sus motivos.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 121

  1. #18403 Cosecha en Mueness: se come el 37 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset39.690
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado4630
    Lo recolectado
    Base del ruleset1080
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado210
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Mueness era 121

  1. #18404 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 37 % de lo necesario; faltaron 7985 raciones
  2. #18403 Cosecha en Mueness: se come el 37 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset39.690
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado4630
    Lo recolectado
    Base del ruleset1080
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado210
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 121

  1. #18406 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset112.140
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado12.903
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado577
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Stianess era 121

  1. #18407 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 25.400 raciones
  2. #18406 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset112.140
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado12.903
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado577
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 121

  1. #18408 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Zailira era 121

  1. #18409 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  2. #18408 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Maslian y Thachoguel era 121

  1. #18415 Se casan Maslian y Thachoguel (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #18414 Thachoguel, del común, entra en la crónica al casarse con Maslian.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Maslian decide racionar el grano en Mueness era 121

  1. #18417 Maslian decide: ration.

    Motivo de Maslian
    racionar el grano (lo elegido)peso 3968 · 59,56 %
    esperarpeso 2694
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: rash×0,70
    la emoción: fear×1,27
    el recuerdo: famine #18404×1,25
  2. #18404 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 37 % de lo necesario; faltaron 7985 raciones
  3. #18403 Cosecha en Mueness: se come el 37 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset39.690
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado4630
    Lo recolectado
    Base del ruleset1080
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado210
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Chuezailel decide racionar el grano en Stianess era 121

  1. #18420 Chuezailel decide: ration.

    Motivo de Chuezailel
    racionar el grano (lo elegido)peso 14.043 · 67,18 %
    esperarpeso 6859
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: cautious×1,30
    el rasgo: generous×0,80
    la emoción: fear×1,99
    el recuerdo: famine #18407×1,25
  2. #18407 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 25.400 raciones
  3. #18406 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset112.140
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado12.903
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado577
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 121

  1. #18432 Cosecha en Mueness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset36.540
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado2984
    Lo recolectado
    Base del ruleset810
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado110
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 121

  1. #18433 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 25 % de lo necesario; faltaron 8921 raciones
  2. #18432 Cosecha en Mueness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset36.540
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado2984
    Lo recolectado
    Base del ruleset810
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado110
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 121

  1. #18435 Cosecha en Stianess: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset140.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado11.316
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado477
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 121

  1. #18436 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 24 % de lo necesario; faltaron 37.077 raciones
  2. #18435 Cosecha en Stianess: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    Lo recolectado
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    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado477
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 121

  1. #18437 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Zailira era 121

  1. #18438 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  2. #18437 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 122

  1. #18460 Cosecha en Mueness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Mueness era 122

  1. #18461 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 9629 raciones
  2. #18460 Cosecha en Mueness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 122

  1. #18463 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Stianess era 122

  1. #18464 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 38.074 raciones
  2. #18463 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    Lo recolectado
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    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
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  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 122

  1. #18465 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    Lo recolectado
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    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
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  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Zailira era 122

  1. #18466 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  2. #18465 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    Lo recolectado
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  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Lasork, al frente de Zailira era 122

  1. #18472 Muere Lasork (hunger, 38 años).

    Probabilidad esa estación: 22,35 %

  2. #18466 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  3. #18465 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    Lo recolectado
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  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Thomas, de la casa Suesto, de hambre era 122

  1. #18473 Muere Thomas (hunger, 47 años).

    Probabilidad esa estación: 18,51 %

  2. #18464 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 38.074 raciones
  3. #18463 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    Lo recolectado
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  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Maslian, al frente de Mueness era 122

  1. #18474 Muere Maslian (hunger, 55 años).

    Probabilidad esa estación: 18,37 %

  2. #18461 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 9629 raciones
  3. #18460 Cosecha en Mueness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    Lo recolectado
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    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado47
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Lauthlaus era 122

  1. #18475 Se extingue la casa Lauthlaus.

  2. #18472 Muere Lasork (hunger, 38 años).

    Probabilidad esa estación: 22,35 %

  3. #18466 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  4. #18465 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
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  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Suesto era 122

  1. #18476 Se extingue la casa Suesto.

  2. #18473 Muere Thomas (hunger, 47 años).

    Probabilidad esa estación: 18,51 %

  3. #18464 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 38.074 raciones
  4. #18463 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset123.480
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado4262
    Lo recolectado
    Base del ruleset3240
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado189
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thachoguel, al frente de Mueness era 122

  1. #18478 Thachoguel queda al frente de Mueness.

  2. #18474 Muere Maslian (hunger, 55 años).

    Probabilidad esa estación: 18,37 %

  3. #18461 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 9629 raciones
  4. #18460 Cosecha en Mueness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset32.130
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado1124
    Lo recolectado
    Base del ruleset810
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado47
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 122

  1. #18483 Cosecha en Mueness: se come el 43 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset27.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado3792
    Lo recolectado
    Base del ruleset540
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado126
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 122

  1. #18484 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 43 % de lo necesario; faltaron 5127 raciones
  2. #18483 Cosecha en Mueness: se come el 43 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset27.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado3792
    Lo recolectado
    Base del ruleset540
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado126
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 122

  1. #18486 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset140.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado19.399
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado819
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 122

  1. #18487 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 28.269 raciones
  2. #18486 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset140.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado19.399
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado819
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo castiga los campos de Zailira era 122

  1. #18488 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Raithmel, de la casa Tianlue, de hambre era 122

  1. #18494 Muere Raithmel (hunger, 37 años).

    Probabilidad esa estación: 7,13 %

  2. #18487 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 28.269 raciones
  3. #18486 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset140.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado19.399
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado819
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 6 vecinos huyen del hambre de Mueness a Zailira era 122

  1. #18498 6 vecinos pasan de Mueness a Zailira (hunger).

  2. #18484 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 43 % de lo necesario; faltaron 5127 raciones
  3. #18483 Cosecha en Mueness: se come el 43 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset27.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado3792
    Lo recolectado
    Base del ruleset540
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado126
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 316 vecinos dejan Llaness por Zailira era 122

  1. #18499 316 vecinos pasan de Llaness a Zailira (crowding).

  2. #18485 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset952.560
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado830.797
    Lo recolectado
    Base del ruleset58.320
    el tiempo: cycle×0,92
    la estación×1,20
    Resultado64.574

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 33 vecinos huyen del hambre de Stianess a Zailira era 122

  1. #18500 33 vecinos pasan de Stianess a Zailira (hunger).

  2. #18487 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 28.269 raciones
  3. #18486 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset140.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado19.399
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado819
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 122

  1. #18515 Cosecha en Mueness: se come el 35 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset22.680
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado2645
    Lo recolectado
    Base del ruleset540
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado105
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 122

  1. #18516 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 35 % de lo necesario; faltaron 5080 raciones
  2. #18515 Cosecha en Mueness: se come el 35 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset22.680
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado2645
    Lo recolectado
    Base del ruleset540
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado105
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 122

  1. #18518 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset118.440
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado13.628
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado577
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 122

  1. #18519 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 26.565 raciones
  2. #18518 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset118.440
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado13.628
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado577
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 122

  1. #18520 Cosecha en Zailira: se come el 33 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset133.560
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado15.493
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
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    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado682
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Zailira era 122

  1. #18521 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 33 % de lo necesario; faltaron 31.750 raciones
  2. #18520 Cosecha en Zailira: se come el 33 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset133.560
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado15.493
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado682
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Bruenstui, de la casa Zolmaul era 122

  1. #18527 Muere Bruenstui (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 5 vecinos huyen del hambre de Mueness a Llaness era 122

  1. #18531 5 vecinos pasan de Mueness a Llaness (hunger).

  2. #18516 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 35 % de lo necesario; faltaron 5080 raciones
  3. #18515 Cosecha en Mueness: se come el 35 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset22.680
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado2645
    Lo recolectado
    Base del ruleset540
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado105
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 28 vecinos huyen del hambre de Stianess a Llaness era 122

  1. #18532 28 vecinos pasan de Stianess a Llaness (hunger).

  2. #18519 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 26.565 raciones
  3. #18518 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset118.440
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado13.628
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado577
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 32 vecinos huyen del hambre de Zailira a Llaness era 122

  1. #18533 32 vecinos pasan de Zailira a Llaness (hunger).

  2. #18521 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 33 % de lo necesario; faltaron 31.750 raciones
  3. #18520 Cosecha en Zailira: se come el 33 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset133.560
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado15.493
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado682
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thachoguel decide racionar el grano en Mueness era 122

  1. #18534 Thachoguel decide: ration.

    Motivo de Thachoguel
    racionar el grano (lo elegido)peso 6737 · 50,44 %
    esperarpeso 6617
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: rash×0,70
    la emoción: fear×1,75
    el recuerdo: spouse_died por hunger #18474×1,54
  2. #18474 Muere Maslian (hunger, 55 años).

    Probabilidad esa estación: 18,37 %

  3. #18461 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 9629 raciones
  4. #18460 Cosecha en Mueness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset32.130
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado1124
    Lo recolectado
    Base del ruleset810
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado47
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Chuezailel decide racionar el grano en Stianess era 122

  1. #18537 Chuezailel decide: ration.

    Motivo de Chuezailel
    racionar el grano (lo elegido)peso 17.431 · 69,97 %
    esperarpeso 7481
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: cautious×1,30
    el rasgo: generous×0,80
    la emoción: fear×2,00
    el recuerdo: spouse_died por hunger #18494×1,54
  2. #18494 Muere Raithmel (hunger, 37 años).

    Probabilidad esa estación: 7,13 %

  3. #18487 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 28.269 raciones
  4. #18486 Cosecha en Stianess: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset140.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado19.399
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado819
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 122

  1. #18543 Cosecha en Mueness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset19.530
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado1594
    Lo recolectado
    Base del ruleset540
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado73
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Mueness era 122

  1. #18544 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 25 % de lo necesario; faltaron 4813 raciones
  2. #18543 Cosecha en Mueness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset19.530
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado1594
    Lo recolectado
    Base del ruleset540
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado73
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 122

  1. #18546 Cosecha en Stianess: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset97.650
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado7865
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado330
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Stianess era 122

  1. #18547 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 24 % de lo necesario; faltaron 25.285 raciones
  2. #18546 Cosecha en Stianess: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset97.650
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado7865
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado330
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 122

  1. #18548 Cosecha en Zailira: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset110.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado9003
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado367
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Zailira era 122

  1. #18549 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 24 % de lo necesario; faltaron 29.645 raciones
  2. #18548 Cosecha en Zailira: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset110.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado9003
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado367
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Sesderkda, de la casa Raithmue, de hambre era 122

  1. #18554 Muere Sesderkda (hunger, 51 años).

    Probabilidad esa estación: 13,37 %

  2. #18547 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 24 % de lo necesario; faltaron 25.285 raciones
  3. #18546 Cosecha en Stianess: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset97.650
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado7865
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado330
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 21 vecinos huyen del hambre de Stianess a Llaness era 122

  1. #18556 21 vecinos pasan de Stianess a Llaness (hunger).

  2. #18547 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 24 % de lo necesario; faltaron 25.285 raciones
  3. #18546 Cosecha en Stianess: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset97.650
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado7865
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado330
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 25 vecinos huyen del hambre de Zailira a Llaness era 122

  1. #18557 25 vecinos pasan de Zailira a Llaness (hunger).

  2. #18549 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 24 % de lo necesario; faltaron 29.645 raciones
  3. #18548 Cosecha en Zailira: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset110.880
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado9003
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado367
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 122

  1. #18567 Cosecha en Mueness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset15.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado551
    Lo recolectado
    Base del ruleset270
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado15
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 122

  1. #18568 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 4834 raciones
  2. #18567 Cosecha en Mueness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset15.750
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado551
    Lo recolectado
    Base del ruleset270
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado15
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 122

  1. #18570 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset77.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado2675
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado110
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 122

  1. #18571 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 23.540 raciones
  2. #18570 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset77.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado2675
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado110
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 122

  1. #18572 Cosecha en Zailira: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset88.830
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado3091
    Lo recolectado
    Base del ruleset2160
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado126
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Zailira era 122

  1. #18573 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 27.293 raciones
  2. #18572 Cosecha en Zailira: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset88.830
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado3091
    Lo recolectado
    Base del ruleset2160
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado126
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Chuezailel, al frente de Stianess era 122

  1. #18578 Muere Chuezailel (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 18,47 %

  2. #18571 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 23.540 raciones
  3. #18570 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset77.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado2675
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado110
  4. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Zesbres funda la casa Luelchau era 122

  1. #18580 Zesbres funda la casa Luelchau.

  2. #18579 Zesbres, del común, entra en la crónica: Zailira ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Tianlue era 122

  1. #18581 Se extingue la casa Tianlue.

  2. #18578 Muere Chuezailel (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 18,47 %

  3. #18571 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 23.540 raciones
  4. #18570 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset77.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado2675
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado110
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Suithdia, al frente de Stianess era 122

  1. #18585 Suithdia queda al frente de Stianess.

  2. #18578 Muere Chuezailel (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 18,47 %

  3. #18571 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 23.540 raciones
  4. #18570 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset77.490
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado2675
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado110
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Zesbres, al frente de Zailira era 122

  1. #18587 Zesbres queda al frente de Zailira.

  2. #18472 Muere Lasork (hunger, 38 años).

    Probabilidad esa estación: 22,35 %

  3. #18466 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 0 % de lo necesario; faltaron 135 raciones
  4. #18465 Cosecha en Zailira: se come el 0 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
    Lo recolectado
    Base del ruleset0
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado0
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Mueness era 122

  1. #18600 Cosecha en Mueness: se come el 44 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset13.230
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado1852
    Lo recolectado
    Base del ruleset270
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado63
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Mueness era 122

  1. #18601 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 44 % de lo necesario; faltaron 2405 raciones
  2. #18600 Cosecha en Mueness: se come el 44 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset13.230
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado1852
    Lo recolectado
    Base del ruleset270
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado63
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Stianess era 122

  1. #18603 Cosecha en Stianess: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset90.090
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    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado12.440
    Lo recolectado
    Base del ruleset2160
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado504
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Stianess era 122

  1. #18604 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 17.701 raciones
  2. #18603 Cosecha en Stianess: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset90.090
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado12.440
    Lo recolectado
    Base del ruleset2160
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado504
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Zailira era 122

  1. #18605 Cosecha en Zailira: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset73.080
    el tiempo: cycle×0,97
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    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado10.173
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado441
  2. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Zailira era 122

  1. #18606 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 14.226 raciones
  2. #18605 Cosecha en Zailira: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset73.080
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado10.173
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado441
  3. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 122

  1. #18617 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset11.970
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    Resultado6982
    Lo recolectado
    Base del ruleset270
    el tiempo: cycle×0,97
    Resultado262

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 122

  1. #18619 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset85.680
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    Resultado49.296
    Lo recolectado
    Base del ruleset2160
    el tiempo: cycle×0,97
    Resultado2101

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Zailira vuelve a comer era 122

  1. #18620 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset69.300
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    Resultado40.195
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×0,97
    Resultado1575

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Duesdaun funda la casa Lailskuil era 122

  1. #18627 Duesdaun funda la casa Lailskuil.

  2. #18626 Duesdaun, del común, entra en la crónica: Zailira ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 321 vecinos dejan Llaness por Mueness era 122

  1. #18630 321 vecinos pasan de Llaness a Mueness (crowding).

  2. #18618 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset958.230
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    Resultado696.451
    Lo recolectado
    Base del ruleset58.590
    el tiempo: cycle×0,92
    Resultado54.060

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Thachoguel decide racionar el grano en Mueness era 122

  1. #18631 Thachoguel decide: ration.

    Motivo de Thachoguel
    racionar el grano (lo elegido)peso 10.764 · 70,84 %
    esperarpeso 4430
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: rash×0,70
    la emoción: fear×1,71
    el recuerdo: spouse_died por hunger #18474×1,54
  2. #18474 Muere Maslian (hunger, 55 años).

    Probabilidad esa estación: 18,37 %

  3. #18461 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 9629 raciones
  4. #18460 Cosecha en Mueness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset32.130
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado1124
    Lo recolectado
    Base del ruleset810
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado47
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mendbrark decide celebrar una fiesta en Llaness era 122

  1. #18634 Mendbrark decide: feast.

    Motivo de Mendbrark
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 4486 · 49,66 %
    esperarpeso 4546
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: sadness×1,02
    el recuerdo: child_died por hunger #17728×0,71
  2. #17728 Muere Stiandzol (hunger, 26 años).

    Probabilidad esa estación: 16,44 %

  3. #17717 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 16 % de lo necesario; faltaron 349.121 raciones
  4. #17716 Cosecha en Llaness: se come el 16 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset944.370
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado62.249
    Lo recolectado
    Base del ruleset57.780
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado4835
  5. #17661 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 123

  1. #18642 Cosecha en Mueness: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset130.410
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    Resultado53.250
    Lo recolectado
    Base del ruleset3240
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    Resultado2206

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Storaunros funda la casa Chuenlal era 123

  1. #18654 Storaunros funda la casa Chuenlal.

  2. #18653 Storaunros, del común, entra en la crónica: Zailira ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 123

  1. #18669 Cosecha en Mueness: se come el 76 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset132.300
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado23.152
    Lo recolectado
    Base del ruleset3240
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado945

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Luerkskia funda la casa Laindthau era 123

  1. #18679 Luerkskia funda la casa Laindthau.

  2. #18678 Luerkskia, del común, entra en la crónica: Stianess ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda concertada entre Suithdia y Luerkskia era 123

  1. #18684 Se casan Suithdia y Luerkskia (political).

  2. #18682 Mendbrark decide: arrange_marriage.

    Motivo de Mendbrark
    concertar una boda (lo elegido)peso 2785 · 39,16 %
    esperarpeso 4326
    el valor del pueblo: community×1,21
    el valor del pueblo: honor×1,04
    el rasgo: loyal×1,10

Raíz: Una decisión de Mendbrark, con sus motivos.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 123

  1. #18686 Cosecha en Mueness: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset134.190
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado93.932
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado4097

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Gochues funda la casa Thianme era 123

  1. #18695 Gochues funda la casa Thianme.

  2. #18694 Gochues, del común, entra en la crónica: Stianess ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 123

  1. #18704 Cosecha en Mueness: se come el 89 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset136.080
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    Resultado79.379
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    Resultado3414

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Boda de Zesbres y Duirklath era 123

  1. #18713 Se casan Zesbres y Duirklath (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #18712 Duirklath, del común, entra en la crónica al casarse con Zesbres.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 317 vecinos dejan Llaness por Stianess era 123

  1. #18715 317 vecinos pasan de Llaness a Stianess (crowding).

  2. #18705 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset930.510
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    Resultado676.304
    Lo recolectado
    Base del ruleset56.970
    el tiempo: cycle×0,92
    Resultado52.566

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 123

  1. #18724 Cosecha en Mueness: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset139.230
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    Resultado56.851
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    Resultado2389

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Sandresgo funda la casa Cholta era 123

  1. #18733 Sandresgo funda la casa Cholta.

  2. #18732 Sandresgo, del común, entra en la crónica: Mueness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 123

  1. #18750 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset141.120
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado24.695
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado1024

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? De los Traerncheisnas nace una especie nueva, los Gleisdriathaelm era 123

  1. #18763 Suceso: speciation.

  2. #2197 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Lluendtais funda la casa Gogai era 123

  1. #18775 Lluendtais funda la casa Gogai.

  2. #18774 Lluendtais, del común, entra en la crónica: Stianess ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Thachoguel y Skondchui era 124

  1. #18793 Se casan Thachoguel y Skondchui (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #18792 Skondchui, del común, entra en la crónica al casarse con Thachoguel.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Gadiazuin funda la casa Staullaus era 124

  1. #18816 Gadiazuin funda la casa Staullaus.

  2. #18815 Gadiazuin, del común, entra en la crónica: Mueness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 319 vecinos dejan Llaness por Stianess era 124

  1. #18819 319 vecinos pasan de Llaness a Stianess (crowding).

  2. #18808 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset925.470
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    Resultado470.849
    Lo recolectado
    Base del ruleset56.700
    el tiempo: cycle×0,92
    la estación×0,70
    Resultado36.621

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 124

  1. #18839 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset155.610
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    la sequía #18830×0,30
    Resultado32.677
    Lo recolectado
    Base del ruleset4050
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    la sequía #18830×0,30
    Resultado1418
  2. #18830 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 124

  1. #18841 Cosecha en Stianess: se come el 95 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset349.020
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    la sequía #18830×0,30
    Resultado72.291
    Lo recolectado
    Base del ruleset8910
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    la sequía #18830×0,30
    Resultado3120
  2. #18830 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 124

  1. #18842 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset79.380
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    la sequía #18830×0,30
    Resultado16.575
    Lo recolectado
    Base del ruleset2160
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    la sequía #18830×0,30
    Resultado756
  2. #18830 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Skondchui, de la casa Dueta era 124

  1. #18847 Muere Skondchui (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 124

  1. #18856 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset158.760
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la sequía #18850×0,30
    Resultado27.782
    Lo recolectado
    Base del ruleset4050
    el tiempo: cycle×0,97
    la sequía #18850×0,30
    Resultado1181
  2. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 124

  1. #18857 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset885.780
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la sequía #18851×0,30
    Resultado193.138
    Lo recolectado
    Base del ruleset54.270
    el tiempo: cycle×0,92
    la sequía #18851×0,30
    Resultado15.022
  2. #18851 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 124

  1. #18858 Cosecha en Stianess: se come el 46 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset355.950
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la sequía #18850×0,30
    Resultado61.438
    Lo recolectado
    Base del ruleset8910
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    la sequía #18850×0,30
    Resultado2600
  2. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Stianess era 124

  1. #18859 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 46 % de lo necesario; faltaron 71.213 raciones
  2. #18858 Cosecha en Stianess: se come el 46 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset355.950
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    la sequía #18850×0,30
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    Lo recolectado
    Base del ruleset8910
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    la sequía #18850×0,30
    Resultado2600
  3. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 124

  1. #18860 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset81.270
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la sequía #18850×0,30
    Resultado14.141
    Lo recolectado
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    la sequía #18850×0,30
    Resultado551
  2. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 94 vecinos huyen del hambre de Stianess a Zailira era 124

  1. #18868 94 vecinos pasan de Stianess a Zailira (hunger).

  2. #18859 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 46 % de lo necesario; faltaron 71.213 raciones
  3. #18858 Cosecha en Stianess: se come el 46 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset355.950
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    el suelo×0,59
    la sequía #18850×0,30
    Resultado61.438
    Lo recolectado
    Base del ruleset8910
    el tiempo: cycle×0,97
    la sequía #18850×0,30
    Resultado2600
  4. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Suithdia decide racionar el grano en Stianess era 124

  1. #18869 Suithdia decide: ration.

    Motivo de Suithdia
    racionar el grano (lo elegido)peso 9023 · 81,49 %
    esperarpeso 2049
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: generous×0,80
    el rasgo: rash×0,70
    la emoción: fear×1,28
    el recuerdo: spouse_died por hunger #18473×1,54
  2. #18473 Muere Thomas (hunger, 47 años).

    Probabilidad esa estación: 18,51 %

  3. #18464 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 38.074 raciones
  4. #18463 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset123.480
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado4262
    Lo recolectado
    Base del ruleset3240
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado189
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 124

  1. #18878 Cosecha en Mueness: se come el 80 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset162.540
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado19.910
    Lo recolectado
    Base del ruleset4050
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado827
  2. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 124

  1. #18880 Cosecha en Stianess: se come el 33 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset311.220
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado37.602
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado1599
  2. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 124

  1. #18881 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 33 % de lo necesario; faltaron 76.693 raciones
  2. #18880 Cosecha en Stianess: se come el 33 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset311.220
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado37.602
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado1599
  3. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Zailira era 124

  1. #18882 Cosecha en Zailira: se come el 65 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset117.180
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado14.273
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado606
  2. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Duesdaun, de la casa Lailskuil era 124

  1. #18887 Muere Duesdaun (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Luerkskia, de la casa Laindthau, de hambre era 124

  1. #18888 Muere Luerkskia (hunger, 54 años).

    Probabilidad esa estación: 10,13 %

  2. #18881 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 33 % de lo necesario; faltaron 76.693 raciones
  3. #18880 Cosecha en Stianess: se come el 33 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset311.220
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado37.602
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado1599
  4. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Laindthau era 124

  1. #18889 Se extingue la casa Laindthau.

  2. #18888 Muere Luerkskia (hunger, 54 años).

    Probabilidad esa estación: 10,13 %

  3. #18881 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 33 % de lo necesario; faltaron 76.693 raciones
  4. #18880 Cosecha en Stianess: se come el 33 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset311.220
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado37.602
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado1599
  5. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 312 vecinos dejan Llaness por Mueness era 124

  1. #18890 312 vecinos pasan de Llaness a Mueness (crowding).

  2. #18879 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset905.310
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    Resultado460.592
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.350
    el tiempo: cycle×0,92
    la estación×0,70
    Resultado35.750

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 76 vecinos huyen del hambre de Stianess a Llaness era 124

  1. #18891 76 vecinos pasan de Stianess a Llaness (hunger).

  2. #18881 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 33 % de lo necesario; faltaron 76.693 raciones
  3. #18880 Cosecha en Stianess: se come el 33 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset311.220
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado37.602
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    la sequía #18850×0,30
    Resultado1599
  4. #18850 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 124

  1. #18896 Cosecha en Mueness: se come el 47 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset277.200
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado48.509
    Lo recolectado
    Base del ruleset7020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado2048

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 124

  1. #18897 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 47 % de lo necesario; faltaron 55.064 raciones
  2. #18896 Cosecha en Mueness: se come el 47 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset277.200
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado48.509
    Lo recolectado
    Base del ruleset7020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado2048

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 124

  1. #18899 Cosecha en Stianess: se come el 48 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset257.670
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado44.475
    Lo recolectado
    Base del ruleset6480
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado1890

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 124

  1. #18900 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 48 % de lo necesario; faltaron 48.510 raciones
  2. #18899 Cosecha en Stianess: se come el 48 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset257.670
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado44.475
    Lo recolectado
    Base del ruleset6480
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado1890

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Zailira era 124

  1. #18901 Cosecha en Zailira: se come el 47 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset119.700
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado20.828
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado866

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Hambruna en Zailira era 124

  1. #18902 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 47 % de lo necesario; faltaron 23.666 raciones
  2. #18901 Cosecha en Zailira: se come el 47 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset119.700
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado20.828
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado866

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? 73 vecinos huyen del hambre de Mueness a Llaness era 124

  1. #18907 73 vecinos pasan de Mueness a Llaness (hunger).

  2. #18897 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 47 % de lo necesario; faltaron 55.064 raciones
  3. #18896 Cosecha en Mueness: se come el 47 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset277.200
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado48.509
    Lo recolectado
    Base del ruleset7020
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado2048

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 66 vecinos huyen del hambre de Stianess a Llaness era 124

  1. #18908 66 vecinos pasan de Stianess a Llaness (hunger).

  2. #18900 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 48 % de lo necesario; faltaron 48.510 raciones
  3. #18899 Cosecha en Stianess: se come el 48 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset257.670
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado44.475
    Lo recolectado
    Base del ruleset6480
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado1890

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 31 vecinos huyen del hambre de Zailira a Llaness era 124

  1. #18909 31 vecinos pasan de Zailira a Llaness (hunger).

  2. #18902 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 47 % de lo necesario; faltaron 23.666 raciones
  3. #18901 Cosecha en Zailira: se come el 47 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset119.700
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado20.828
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    Resultado866

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? De los Traerncheisnas nace una especie nueva, los Phalzhal era 124

  1. #18915 Suceso: speciation.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 125

  1. #18919 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset242.550
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado169.783
    Lo recolectado
    Base del ruleset5940
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado6933

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 125

  1. #18921 Cosecha en Stianess: se come el 85 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset226.170
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado156.152
    Lo recolectado
    Base del ruleset5670
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado6618

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Zailira vuelve a comer era 125

  1. #18922 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset105.840
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado73.667
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×1,20
    Resultado3151

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 319 vecinos dejan Llaness por Zailira era 125

  1. #18927 319 vecinos pasan de Llaness a Zailira (crowding).

  2. #18920 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset925.470
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado807.169
    Lo recolectado
    Base del ruleset56.700
    el tiempo: cycle×0,92
    la estación×1,20
    Resultado62.780

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 125

  1. #18936 Cosecha en Stianess: se come el 84 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset229.950
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    Resultado132.302
    Lo recolectado
    Base del ruleset5670
    el tiempo: cycle×0,97
    Resultado5515

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mendbrark decide celebrar una fiesta en Llaness era 125

  1. #18945 Mendbrark decide: feast.

    Motivo de Mendbrark
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 4486 · 50,39 %
    esperarpeso 4416
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: sadness×1,02
    el recuerdo: child_died por hunger #17728×0,71
  2. #17728 Muere Stiandzol (hunger, 26 años).

    Probabilidad esa estación: 16,44 %

  3. #17717 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 16 % de lo necesario; faltaron 349.121 raciones
  4. #17716 Cosecha en Llaness: se come el 16 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset944.370
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado62.249
    Lo recolectado
    Base del ruleset57.780
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado4835
  5. #17661 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 125

  1. #18955 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset233.730
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    Resultado94.133
    Lo recolectado
    Base del ruleset5940
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,70
    Resultado4044

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Boda de Suithdia y Sade era 125

  1. #18962 Se casan Suithdia y Sade (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #18961 Sade, del común, entra en la crónica al casarse con Suithdia.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Thachoguel y Briatetho era 125

  1. #18975 Se casan Thachoguel y Briatetho (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #18974 Briatetho, del común, entra en la crónica al casarse con Thachoguel.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 125

  1. #18985 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset905.940
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    la sequía #18980×0,30
    Resultado237.040
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.350
    el tiempo: cycle×0,92
    la estación×1,20
    la sequía #18980×0,30
    Resultado18.385
  2. #18980 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 313 vecinos dejan Llaness por Stianess era 125

  1. #18992 313 vecinos pasan de Llaness a Stianess (crowding).

  2. #18985 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset905.940
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    la sequía #18980×0,30
    Resultado237.040
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.350
    el tiempo: cycle×0,92
    la estación×1,20
    la sequía #18980×0,30
    Resultado18.385
  3. #18980 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 125

  1. #18998 Cosecha en Llaness: se come el 59 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset832.860
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la sequía #18980×0,30
    Resultado181.599
    Lo recolectado
    Base del ruleset51.030
    el tiempo: cycle×0,92
    la sequía #18980×0,30
    Resultado14.125
  2. #18980 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 125

  1. #18999 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 59 % de lo necesario; faltaron 154.749 raciones
  2. #18998 Cosecha en Llaness: se come el 59 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset832.860
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la sequía #18980×0,30
    Resultado181.599
    Lo recolectado
    Base del ruleset51.030
    el tiempo: cycle×0,92
    la sequía #18980×0,30
    Resultado14.125
  3. #18980 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? 284 vecinos huyen del hambre de Llaness a Stianess era 125

  1. #19006 284 vecinos pasan de Llaness a Stianess (hunger).

  2. #18999 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 59 % de lo necesario; faltaron 154.749 raciones
  3. #18998 Cosecha en Llaness: se come el 59 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset832.860
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la sequía #18980×0,30
    Resultado181.599
    Lo recolectado
    Base del ruleset51.030
    el tiempo: cycle×0,92
    la sequía #18980×0,30
    Resultado14.125
  4. #18980 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 125

  1. #19015 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset764.820
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    Resultado389.115
    Lo recolectado
    Base del ruleset46.710
    el tiempo: cycle×0,92
    la estación×0,70
    Resultado30.169

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 126

  1. #19028 Cosecha en Llaness: se come el 71 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset781.200
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado170.335
    Lo recolectado
    Base del ruleset47.790
    el tiempo: cycle×0,92
    la estación×0,30
    Resultado13.228

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 126

  1. #19044 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset797.580
    el tiempo: cycle×0,92
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado695.627
    Lo recolectado
    Base del ruleset48.870
    el tiempo: cycle×0,92
    la estación×1,20
    Resultado54.110

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Siathzes, de la casa Chastoth era 126

  1. #19104 Muere Siathzes (accident, 32 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Thachoguel, al frente de Mueness era 126

  1. #19105 Muere Thachoguel (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Briatetho, al frente de Mueness era 126

  1. #19107 Briatetho queda al frente de Mueness.

  2. #19105 Muere Thachoguel (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 127

  1. #19125 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset902.160
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #19120×0,30
    Resultado141.920
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.350
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,70
    la sequía #19120×0,30
    Resultado11.053
  2. #19120 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 317 vecinos dejan Llaness por Zailira era 127

  1. #19149 317 vecinos pasan de Llaness a Zailira (crowding).

  2. #19142 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset921.060
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado206.990
    Lo recolectado
    Base del ruleset56.430
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,30
    Resultado16.099

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 127

  1. #19170 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset343.350
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la sequía #19164×0,30
    Resultado59.233
    Lo recolectado
    Base del ruleset8640
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19164×0,30
    Resultado2485
  2. #19164 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Stianess era 127

  1. #19172 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset590.310
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la sequía #19164×0,30
    Resultado100.445
    Lo recolectado
    Base del ruleset14.850
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19164×0,30
    Resultado4271
  2. #19164 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 127

  1. #19173 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset429.660
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la sequía #19164×0,30
    Resultado73.702
    Lo recolectado
    Base del ruleset10.800
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19164×0,30
    Resultado3106
  2. #19164 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Briatetho, al frente de Mueness era 127

  1. #19178 Muere Briatetho (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Dueta era 127

  1. #19179 Se extingue la casa Dueta.

  2. #19178 Muere Briatetho (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Zenstalath, al frente de Mueness era 127

  1. #19181 Zenstalath queda al frente de Mueness.

  2. #19178 Muere Briatetho (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 319 vecinos dejan Llaness por Stianess era 127

  1. #19224 319 vecinos pasan de Llaness a Stianess (crowding).

  2. #19217 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset920.430
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado827.395
    Lo recolectado
    Base del ruleset56.430
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    Resultado64.397

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 128

  1. #19232 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset373.590
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la sequía #19226×0,30
    Resultado64.450
    Lo recolectado
    Base del ruleset9450
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19226×0,30
    Resultado2718
  2. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Stianess era 128

  1. #19234 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset759.150
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la sequía #19226×0,30
    Resultado129.174
    Lo recolectado
    Base del ruleset19.170
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19226×0,30
    Resultado5514
  2. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 128

  1. #19235 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset468.720
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la sequía #19226×0,30
    Resultado80.403
    Lo recolectado
    Base del ruleset11.610
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19226×0,30
    Resultado3339
  2. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Brostuin, de la casa Lailskuil era 128

  1. #19240 Muere Brostuin (age, 66 años).

    Probabilidad esa estación: 12,80 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 128

  1. #19247 Cosecha en Mueness: se come el 97 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset382.410
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19226×0,30
    Resultado46.180
    Lo recolectado
    Base del ruleset9720
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1957
  2. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 128

  1. #19249 Cosecha en Stianess: se come el 76 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset775.530
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #19226×0,30
    Resultado92.373
    Lo recolectado
    Base del ruleset19.440
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19226×0,30
    Resultado3914
  2. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 128

  1. #19250 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset479.430
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19226×0,30
    Resultado57.568
    Lo recolectado
    Base del ruleset11.880
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19226×0,30
    Resultado2392
  2. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 128

  1. #19266 Cosecha en Mueness: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset390.600
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado20.215
    Lo recolectado
    Base del ruleset9720
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado838
  2. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 128

  1. #19267 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 127.100 raciones
  2. #19266 Cosecha en Mueness: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset390.600
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado20.215
    Lo recolectado
    Base del ruleset9720
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado838
  3. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 128

  1. #19269 Cosecha en Stianess: se come el 13 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset791.910
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado40.424
    Lo recolectado
    Base del ruleset19.980
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1724
  2. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 128

  1. #19270 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 13 % de lo necesario; faltaron 255.139 raciones
  2. #19269 Cosecha en Stianess: se come el 13 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset791.910
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado40.424
    Lo recolectado
    Base del ruleset19.980
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1724
  3. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Zailira era 128

  1. #19271 Cosecha en Zailira: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset490.140
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado25.223
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1048
  2. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Zailira era 128

  1. #19272 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 157.512 raciones
  2. #19271 Cosecha en Zailira: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset490.140
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado25.223
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1048
  3. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Zesbres, al frente de Zailira era 128

  1. #19277 Muere Zesbres (hunger, 29 años).

    Probabilidad esa estación: 16,98 %

  2. #19272 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 157.512 raciones
  3. #19271 Cosecha en Zailira: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset490.140
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado25.223
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1048
  4. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Dasstuimo, de la casa Chuenlal, de hambre era 128

  1. #19278 Muere Dasstuimo (hunger, 44 años).

    Probabilidad esa estación: 16,98 %

  2. #19272 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 157.512 raciones
  3. #19271 Cosecha en Zailira: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset490.140
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado25.223
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1048
  4. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Rasiancho, de la casa Gogai, de hambre era 128

  1. #19279 Muere Rasiancho (hunger, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 17,25 %

  2. #19270 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 13 % de lo necesario; faltaron 255.139 raciones
  3. #19269 Cosecha en Stianess: se come el 13 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset791.910
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    el suelo×0,59
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    la sequía #19226×0,30
    Resultado40.424
    Lo recolectado
    Base del ruleset19.980
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1724
  4. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Sade, de la casa Raithmue, de hambre era 128

  1. #19280 Muere Sade (hunger, 59 años).

    Probabilidad esa estación: 17,25 %

  2. #19270 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 13 % de lo necesario; faltaron 255.139 raciones
  3. #19269 Cosecha en Stianess: se come el 13 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset791.910
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado40.424
    Lo recolectado
    Base del ruleset19.980
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1724
  4. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Stesge funda la casa Sauthsork era 128

  1. #19284 Stesge funda la casa Sauthsork.

  2. #19283 Stesge, del común, entra en la crónica: Zailira ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Duirklath, al frente de Zailira era 128

  1. #19289 Duirklath queda al frente de Zailira.

  2. #19277 Muere Zesbres (hunger, 29 años).

    Probabilidad esa estación: 16,98 %

  3. #19272 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 157.512 raciones
  4. #19271 Cosecha en Zailira: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset490.140
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado25.223
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
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    la sequía #19226×0,30
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  5. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 63 vecinos huyen del hambre de Mueness a Llaness era 128

  1. #19290 63 vecinos pasan de Mueness a Llaness (hunger).

  2. #19267 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 127.100 raciones
  3. #19266 Cosecha en Mueness: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset390.600
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    la sequía #19226×0,30
    Resultado20.215
    Lo recolectado
    Base del ruleset9720
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    la sequía #19226×0,30
    Resultado838
  4. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 128

  1. #19300 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset308.700
    el tiempo: cycle×0,96
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    la estación×1,20
    Resultado213.022
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
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    Resultado9009

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 128

  1. #19302 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset670.950
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    Lo recolectado
    Base del ruleset17.010
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    Resultado19.573

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Zailira vuelve a comer era 128

  1. #19303 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset417.060
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    Resultado286.165
    Lo recolectado
    Base del ruleset10.530
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    la estación×1,20
    Resultado12.116

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 319 vecinos dejan Llaness por Stianess era 128

  1. #19308 319 vecinos pasan de Llaness a Stianess (crowding).

  2. #19301 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset921.060
    el tiempo: cycle×0,95
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    Resultado827.962
    Lo recolectado
    Base del ruleset56.430
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    Resultado64.397

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Boda de Suithdia y Rasska era 128

  1. #19322 Se casan Suithdia y Rasska (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #19321 Rasska, del común, entra en la crónica al casarse con Suithdia.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Duirklath y Gaundllond era 128

  1. #19357 Se casan Duirklath y Gaundllond (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #19356 Gaundllond, del común, entra en la crónica al casarse con Duirklath.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 314 vecinos dejan Llaness por Zailira era 129

  1. #19370 314 vecinos pasan de Llaness a Zailira (crowding).

  2. #19363 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset904.050
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
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    Resultado812.671
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.350
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    Resultado63.165

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 243 vecinos dejan Stianess por Mueness era 129

  1. #19385 243 vecinos pasan de Stianess a Mueness (crowding).

  2. #19379 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset863.730
    el tiempo: cycle×0,96
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    Resultado489.898
    Lo recolectado
    Base del ruleset21.870
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    Resultado20.971

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 123 vecinos dejan Mueness por Llaness era 129

  1. #19398 123 vecinos pasan de Mueness a Llaness (crowding).

  2. #19390 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset436.590
    el tiempo: cycle×0,96
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    Resultado175.743
    Lo recolectado
    Base del ruleset11.070
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    Resultado7430

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 114 vecinos dejan Llaness por Stianess era 129

  1. #19411 114 vecinos pasan de Llaness a Stianess (crowding).

  2. #19404 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset904.680
    el tiempo: cycle×0,95
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    Resultado203.309
    Lo recolectado
    Base del ruleset55.350
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,30
    Resultado15.791

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 100 vecinos dejan Zailira por Llaness era 129

  1. #19412 100 vecinos pasan de Zailira a Llaness (crowding).

  2. #19406 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset594.720
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado102.016
    Lo recolectado
    Base del ruleset14.850
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    Resultado4271

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? De los Leirskin nace una especie nueva, los Triathemeir era 129

  1. #19415 Suceso: speciation.

  2. #1062 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 60 vecinos dejan Llaness por Mueness era 129

  1. #19427 60 vecinos pasan de Llaness a Mueness (crowding).

  2. #19420 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset920.430
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado827.395
    Lo recolectado
    Base del ruleset56.430
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    Resultado64.397

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 60 vecinos dejan Stianess por Zailira era 129

  1. #19428 60 vecinos pasan de Stianess a Zailira (crowding).

  2. #19421 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset868.140
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado590.879
    Lo recolectado
    Base del ruleset21.870
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    Resultado25.165

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Gochues, de la casa Thianme era 129

  1. #19479 Muere Gochues (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Oskel_77 manda la sequía sobre Llaness era 130

  1. #19488 Oskel_77 actúa: «Drought on Llaness, let them learn».

    • Lo que hizo el mundo: kind drought, seasons 1, region 18
  2. #19486 Se aplica la orden community-0012 (send_weather), pedida por Oskel_77.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Oskel_77, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 130

  1. #19494 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset962.640
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #19489×0,30
    Resultado64.900
    Lo recolectado
    Base del ruleset58.860
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,30
    la sequía #19489×0,30
    Resultado5037
  2. #19489 Empieza un episodio de tiempo: drought.

  3. #19486 Se aplica la orden community-0012 (send_weather), pedida por Oskel_77.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Oskel_77, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Muere Thiarkzuis, de la casa Lailskuil era 130

  1. #19505 Muere Thiarkzuis (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,40 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Lailskuil era 130

  1. #19506 Se extingue la casa Lailskuil.

  2. #19505 Muere Thiarkzuis (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,40 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 130

  1. #19513 Cosecha en Llaness: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset981.540
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    la sequía #19489×0,30
    Resultado264.698
    Lo recolectado
    Base del ruleset59.940
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    la sequía #19489×0,30
    Resultado20.521
  2. #19489 Empieza un episodio de tiempo: drought.

  3. #19486 Se aplica la orden community-0012 (send_weather), pedida por Oskel_77.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Oskel_77, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Muere Mathmain, de la casa Thianme era 130

  1. #19523 Muere Mathmain (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Thianme era 130

  1. #19524 Se extingue la casa Thianme.

  2. #19523 Muere Mathmain (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 130

  1. #19545 Cosecha en Llaness: se come el 54 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.000.440
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la sequía #19489×0,30
    Resultado224.829
    Lo recolectado
    Base del ruleset61.290
    el tiempo: cycle×0,95
    la sequía #19489×0,30
    Resultado17.486
  2. #19489 Empieza un episodio de tiempo: drought.

  3. #19486 Se aplica la orden community-0012 (send_weather), pedida por Oskel_77.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Oskel_77, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 130

  1. #19546 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 54 % de lo necesario; faltaron 199.000 raciones
  2. #19545 Cosecha en Llaness: se come el 54 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.000.440
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la sequía #19489×0,30
    Resultado224.829
    Lo recolectado
    Base del ruleset61.290
    el tiempo: cycle×0,95
    la sequía #19489×0,30
    Resultado17.486
  3. #19489 Empieza un episodio de tiempo: drought.

  4. #19486 Se aplica la orden community-0012 (send_weather), pedida por Oskel_77.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Oskel_77, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Suithdia decide celebrar una fiesta en Stianess era 130

  1. #19559 Suithdia decide: feast.

    Motivo de Suithdia
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5025 · 58,26 %
    esperarpeso 3600
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    el recuerdo: spouse_died por hunger #18473×0,82
  2. #18473 Muere Thomas (hunger, 47 años).

    Probabilidad esa estación: 18,51 %

  3. #18464 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 38.074 raciones
  4. #18463 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset123.480
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado4262
    Lo recolectado
    Base del ruleset3240
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado189
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 130

  1. #19567 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset999.810
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    Resultado524.272
    Lo recolectado
    Base del ruleset61.290
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,70
    Resultado40.800

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 130

  1. #19582 Cosecha en Llaness: se come el 81 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.016.190
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado228.369
    Lo recolectado
    Base del ruleset62.100
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,30
    Resultado17.717

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? De los Traerncheisnas nace una especie nueva, los Lurphusktousk era 130

  1. #19599 Suceso: speciation.

  2. #3345 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 130

  1. #19604 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset505.890
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    la sequía #19597×0,30
    Resultado104.728
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.690
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    la sequía #19597×0,30
    Resultado4380
  2. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 130

  1. #19605 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.032.570
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado928.201
    Lo recolectado
    Base del ruleset63.180
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    Resultado72.101

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 130

  1. #19606 Cosecha en Stianess: se come el 86 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset989.100
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    la sequía #19597×0,30
    Resultado201.962
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.840
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    la sequía #19597×0,30
    Resultado8574
  2. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 130

  1. #19607 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset691.740
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    la sequía #19597×0,30
    Resultado142.391
    Lo recolectado
    Base del ruleset17.280
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    la sequía #19597×0,30
    Resultado5965
  2. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 130

  1. #19629 Cosecha en Mueness: se come el 75 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset514.080
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la sequía #19597×0,30
    Resultado88.686
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.960
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19597×0,30
    Resultado3728
  2. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 130

  1. #19631 Cosecha en Stianess: se come el 48 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.006.110
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la sequía #19597×0,30
    Resultado171.196
    Lo recolectado
    Base del ruleset25.380
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19597×0,30
    Resultado7301
  2. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 130

  1. #19632 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 48 % de lo necesario; faltaron 183.132 raciones
  2. #19631 Cosecha en Stianess: se come el 48 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.006.110
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la sequía #19597×0,30
    Resultado171.196
    Lo recolectado
    Base del ruleset25.380
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19597×0,30
    Resultado7301
  3. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Zailira era 130

  1. #19633 Cosecha en Zailira: se come el 67 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset703.710
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la sequía #19597×0,30
    Resultado120.712
    Lo recolectado
    Base del ruleset17.820
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19597×0,30
    Resultado5126
  2. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Lluendtais, de la casa Gogai, de hambre era 130

  1. #19641 Muere Lluendtais (hunger, 37 años).

    Probabilidad esa estación: 4,58 %

  2. #19632 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 48 % de lo necesario; faltaron 183.132 raciones
  3. #19631 Cosecha en Stianess: se come el 48 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.006.110
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la sequía #19597×0,30
    Resultado171.196
    Lo recolectado
    Base del ruleset25.380
    el tiempo: cycle×0,96
    la sequía #19597×0,30
    Resultado7301
  4. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Rasska, de la casa Raithmue era 130

  1. #19642 Muere Rasska (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 13,83 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Suegau funda la casa Meluend era 130

  1. #19646 Suegau funda la casa Meluend.

  2. #19645 Suegau, del común, entra en la crónica: Stianess ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mendbrark decide celebrar una fiesta en Llaness era 130

  1. #19652 Mendbrark decide: feast.

    Motivo de Mendbrark
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 4271 · 49,01 %
    esperarpeso 4442
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×0,95
    la emoción: sadness×1,02
    el recuerdo: child_died por hunger #17728×0,71
  2. #17728 Muere Stiandzol (hunger, 26 años).

    Probabilidad esa estación: 16,44 %

  3. #17717 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 16 % de lo necesario; faltaron 349.121 raciones
  4. #17716 Cosecha en Llaness: se come el 16 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset944.370
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado62.249
    Lo recolectado
    Base del ruleset57.780
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado4835
  5. #17661 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Suithdia decide racionar el grano en Stianess era 130

  1. #19655 Suithdia decide: ration.

    Motivo de Suithdia
    racionar el grano (lo elegido)peso 6571 · 62,35 %
    esperarpeso 3967
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: generous×0,80
    el rasgo: rash×0,70
    la emoción: fear×1,27
    el recuerdo: spouse_died por hunger #18473×1,54
  2. #18473 Muere Thomas (hunger, 47 años).

    Probabilidad esa estación: 18,51 %

  3. #18464 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 38.074 raciones
  4. #18463 Cosecha en Stianess: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset123.480
    el tiempo: cycle×0,97
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado4262
    Lo recolectado
    Base del ruleset3240
    el tiempo: cycle×0,97
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #14785×0,20
    Resultado189
  5. #14785 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Duirklath decide racionar el grano en Zailira era 130

  1. #19658 Duirklath decide: ration.

    Motivo de Duirklath
    racionar el grano (lo elegido)peso 6621 · 67,97 %
    esperarpeso 3120
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: rash×0,70
    el recuerdo: spouse_died por hunger #19277×1,54
  2. #19277 Muere Zesbres (hunger, 29 años).

    Probabilidad esa estación: 16,98 %

  3. #19272 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 157.512 raciones
  4. #19271 Cosecha en Zailira: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset490.140
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado25.223
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1048
  5. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Las leyes rechazan lo que pidió Brume era 131

  1. #19662 Las leyes rechazan send_weather.

    • Ley de sustenance (no_drought_to_end): no había sequía que romper, y una lluvia sin sequía no es nada que las leyes concedan
  2. #19661 Se aplica la orden community-0013 (send_weather), pedida por Brume.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Brume, y pasó por las leyes.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 131

  1. #19664 Cosecha en Mueness: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset522.900
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado63.145
    Lo recolectado
    Base del ruleset13.230
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado2664
  2. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 131

  1. #19665 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 120.209 raciones
  2. #19664 Cosecha en Mueness: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset522.900
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado63.145
    Lo recolectado
    Base del ruleset13.230
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado2664
  3. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 131

  1. #19667 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset978.390
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado116.535
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.570
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado4947
  2. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 131

  1. #19668 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 223.495 raciones
  2. #19667 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset978.390
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado116.535
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.570
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado4947
  3. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Zailira era 131

  1. #19669 Cosecha en Zailira: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset715.680
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado85.936
    Lo recolectado
    Base del ruleset18.090
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado3642
  2. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Zailira era 131

  1. #19670 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 164.705 raciones
  2. #19669 Cosecha en Zailira: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset715.680
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado85.936
    Lo recolectado
    Base del ruleset18.090
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado3642
  3. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Gadiazuin, de la casa Staullaus, de hambre era 131

  1. #19678 Muere Gadiazuin (hunger, 21 años).

    Probabilidad esa estación: 9,65 %

  2. #19665 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 120.209 raciones
  3. #19664 Cosecha en Mueness: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset522.900
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado63.145
    Lo recolectado
    Base del ruleset13.230
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado2664
  4. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Zenstalath, al frente de Mueness era 131

  1. #19679 Muere Zenstalath (hunger, 29 años).

    Probabilidad esa estación: 9,65 %

  2. #19665 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 120.209 raciones
  3. #19664 Cosecha en Mueness: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset522.900
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado63.145
    Lo recolectado
    Base del ruleset13.230
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado2664
  4. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Zatark, de la casa Chuenlal, de hambre era 131

  1. #19680 Muere Zatark (hunger, 50 años).

    Probabilidad esa estación: 9,65 %

  2. #19670 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 164.705 raciones
  3. #19669 Cosecha en Zailira: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset715.680
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado85.936
    Lo recolectado
    Base del ruleset18.090
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado3642
  4. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Sandresgo, al frente de Mueness era 131

  1. #19685 Sandresgo queda al frente de Mueness.

  2. #19679 Muere Zenstalath (hunger, 29 años).

    Probabilidad esa estación: 9,65 %

  3. #19665 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 120.209 raciones
  4. #19664 Cosecha en Mueness: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset522.900
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado63.145
    Lo recolectado
    Base del ruleset13.230
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado2664
  5. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mendbrark decide celebrar una fiesta en Llaness era 131

  1. #19686 Mendbrark decide: feast.

    Motivo de Mendbrark
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5184 · 55,44 %
    esperarpeso 4165
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: generous×1,40
    la emoción: joy×1,11
    la emoción: sadness×1,06
    el recuerdo: child_died por hunger #17728×0,71
  2. #17728 Muere Stiandzol (hunger, 26 años).

    Probabilidad esa estación: 16,44 %

  3. #17717 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 16 % de lo necesario; faltaron 349.121 raciones
  4. #17716 Cosecha en Llaness: se come el 16 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset944.370
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado62.249
    Lo recolectado
    Base del ruleset57.780
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #17661×0,30
    Resultado4835
  5. #17661 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 131

  1. #19699 Cosecha en Mueness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset480.060
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado82.817
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    Resultado3495

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? El hambre llega a Mueness era 131

  1. #19700 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 50 % de lo necesario; faltaron 83.115 raciones
  2. #19699 Cosecha en Mueness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset480.060
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado82.817
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    Resultado3495

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 131

  1. #19702 Cosecha en Stianess: se come el 49 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset899.640
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado153.079
    Lo recolectado
    Base del ruleset22.680
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    Resultado6524

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Hambruna en Stianess era 131

  1. #19703 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 49 % de lo necesario; faltaron 154.983 raciones
  2. #19702 Cosecha en Stianess: se come el 49 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset899.640
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado153.079
    Lo recolectado
    Base del ruleset22.680
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    Resultado6524

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Zailira era 131

  1. #19704 Cosecha en Zailira: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset659.610
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado113.147
    Lo recolectado
    Base del ruleset16.470
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    Resultado4737

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? El hambre llega a Zailira era 131

  1. #19705 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 50 % de lo necesario; faltaron 114.193 raciones
  2. #19704 Cosecha en Zailira: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset659.610
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado113.147
    Lo recolectado
    Base del ruleset16.470
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    Resultado4737

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? Muere Latian, de la casa Staullaus, de hambre era 131

  1. #19712 Muere Latian (hunger, 20 años).

    Probabilidad esa estación: 3,99 %

  2. #19700 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 50 % de lo necesario; faltaron 83.115 raciones
  3. #19699 Cosecha en Mueness: se come el 50 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset480.060
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado82.817
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    Resultado3495

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 131

  1. #19722 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset468.720
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado323.446
    Lo recolectado
    Base del ruleset11.880
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    Resultado13.670

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 131

  1. #19724 Cosecha en Stianess: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset969.570
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado659.915
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.300
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    Resultado27.961

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Zailira vuelve a comer era 131

  1. #19725 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset644.490
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado442.217
    Lo recolectado
    Base del ruleset16.200
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    Resultado18.641

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 50 vecinos dejan Llaness por Zailira era 131

  1. #19731 50 vecinos pasan de Llaness a Zailira (crowding).

  2. #19723 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.021.230
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado918.007
    Lo recolectado
    Base del ruleset62.640
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    Resultado71.484

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 14 vecinos dejan Stianess por Mueness era 131

  1. #19732 14 vecinos pasan de Stianess a Mueness (crowding).

  2. #19724 Cosecha en Stianess: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset969.570
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado659.915
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.300
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    Resultado27.961

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 131

  1. #19746 Cosecha en Stianess: se come el 89 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset977.130
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    Resultado554.217
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.570
    el tiempo: cycle×0,96
    Resultado23.560

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 131

  1. #19768 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset990.990
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    Resultado393.455
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.840
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    Resultado16.673

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Sothais funda la casa Ruisroth era 131

  1. #19780 Sothais funda la casa Ruisroth.

  2. #19779 Sothais, del común, entra en la crónica: Mueness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 131

  1. #19819 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.065.330
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    la sequía #19808×0,30
    Resultado287.294
    Lo recolectado
    Base del ruleset65.340
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    la sequía #19808×0,30
    Resultado22.369
  2. #19808 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Sandresgo y Bruinllui era 131

  1. #19830 Se casan Sandresgo y Bruinllui (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #19829 Bruinllui, del común, entra en la crónica al casarse con Sandresgo.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Suithdia, al frente de Stianess era 132

  1. #19850 Muere Suithdia (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Raithmue era 132

  1. #19851 Se extingue la casa Raithmue.

  2. #19850 Muere Suithdia (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Suegau, al frente de Stianess era 132

  1. #19853 Suegau queda al frente de Stianess.

  2. #19850 Muere Suithdia (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Mendbrark, el gobernante de los Methllerk era 132

  1. #19926 Muere Mendbrark (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 4 aspirantes al asiento de Mendbrark era 132

  1. #19927 Se abre la sucesión.

    • Duirklath: 23 apoyos (lazos 282, su casa 90, mando 1288, prestigio 414)
    • Sandresgo: 5 apoyos (lazos 100, su casa 30, mando 280, prestigio 50)
    • Stuesthas: 4 apoyos (lazos 282, su casa 90, mando 256, prestigio 4)
    • Bruinllui: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 112, prestigio 20)
  2. #19926 Muere Mendbrark (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Duirklath sucede a Mendbrark era 132

  1. #19928 La sucesión se resuelve a favor de Duirklath.

    • Duirklath: 23 apoyos (lazos 282, su casa 90, mando 1288, prestigio 414)
    • Sandresgo: 5 apoyos (lazos 100, su casa 30, mando 280, prestigio 50)
    • Stuesthas: 4 apoyos (lazos 282, su casa 90, mando 256, prestigio 4)
    • Bruinllui: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 112, prestigio 20)
    • Ventaja del primero: 5294 ‱ del apoyo total
  2. #19927 Se abre la sucesión.

    • Duirklath: 23 apoyos (lazos 282, su casa 90, mando 1288, prestigio 414)
    • Sandresgo: 5 apoyos (lazos 100, su casa 30, mando 280, prestigio 50)
    • Stuesthas: 4 apoyos (lazos 282, su casa 90, mando 256, prestigio 4)
    • Bruinllui: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 112, prestigio 20)
  3. #19926 Muere Mendbrark (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Lueltathia, al frente de Llaness era 132

  1. #19932 Lueltathia queda al frente de Llaness.

  2. #19926 Muere Mendbrark (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Llomabria, de la casa Brondluith era 133

  1. #20005 Muere Llomabria (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Siageze, de la casa Sauthsork era 134

  1. #20244 Muere Siageze (age, 66 años).

    Probabilidad esa estación: 12,80 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Stesge, de la casa Sauthsork era 134

  1. #20265 Muere Stesge (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Sauthsork era 134

  1. #20266 Se extingue la casa Sauthsork.

  2. #20265 Muere Stesge (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? De los Traerncheisnas nace una especie nueva, los Vhorraenrir era 135

  1. #20322 Suceso: speciation.

  2. #2195 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 135

  1. #20369 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset707.490
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #20360×0,30
    Resultado87.664
    Lo recolectado
    Base del ruleset17.820
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    la sequía #20360×0,30
    Resultado3681
  2. #20360 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Stianess era 135

  1. #20371 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.421.910
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,59
    la estación×0,70
    la sequía #20360×0,30
    Resultado173.778
    Lo recolectado
    Base del ruleset35.640
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    la sequía #20360×0,30
    Resultado7363
  2. #20360 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 135

  1. #20372 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset994.140
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #20360×0,30
    Resultado122.484
    Lo recolectado
    Base del ruleset25.110
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    la sequía #20360×0,30
    Resultado5188
  2. #20360 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 135

  1. #20390 Cosecha en Mueness: se come el 44 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset716.310
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado38.038
    Lo recolectado
    Base del ruleset18.090
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado1601
  2. #20360 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Mueness era 135

  1. #20391 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 44 % de lo necesario; faltaron 136.231 raciones
  2. #20390 Cosecha en Mueness: se come el 44 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset716.310
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado38.038
    Lo recolectado
    Base del ruleset18.090
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado1601
  3. #20360 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 135

  1. #20393 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.440.180
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado75.433
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.180
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado3203
  2. #20360 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 135

  1. #20394 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 318.484 raciones
  2. #20393 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.440.180
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado75.433
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.180
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado3203
  3. #20360 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Zailira era 135

  1. #20395 Cosecha en Zailira: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.008.000
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado53.225
    Lo recolectado
    Base del ruleset25.380
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado2247
  2. #20360 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Zailira era 135

  1. #20396 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 197.203 raciones
  2. #20395 Cosecha en Zailira: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.008.000
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado53.225
    Lo recolectado
    Base del ruleset25.380
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado2247
  3. #20360 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Thuenbraul, de la casa Meluend, de hambre era 135

  1. #20404 Muere Thuenbraul (hunger, 50 años).

    Probabilidad esa estación: 9,56 %

  2. #20394 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 318.484 raciones
  3. #20393 Cosecha en Stianess: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.440.180
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado75.433
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.180
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    la sequía #20360×0,30
    Resultado3203
  4. #20360 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? De los Taelphaltur nace una especie nueva, los Zhiathnomia era 135

  1. #20411 Suceso: speciation.

  2. #8701 Suceso: trait_evolved.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 135

  1. #20417 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset683.550
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado483.990
    Lo recolectado
    Base del ruleset17.010
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    Resultado20.083

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 135

  1. #20419 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.323.630
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado924.386
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.210
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    Resultado39.210

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Zailira vuelve a comer era 135

  1. #20420 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset955.080
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado672.414
    Lo recolectado
    Base del ruleset24.030
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    Resultado28.371

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Tharauth funda la casa Toscha era 135

  1. #20428 Tharauth funda la casa Toscha.

  2. #20427 Tharauth, del común, entra en la crónica: Stianess ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 136

  1. #20445 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.551.690
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la sequía #20438×0,30
    Resultado349.299
    Lo recolectado
    Base del ruleset95.040
    el tiempo: cycle×0,95
    la sequía #20438×0,30
    Resultado27.160
  2. #20438 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Chaulstoth, de la casa Gogai era 136

  1. #20455 Muere Chaulstoth (accident, 46 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 136

  1. #20462 Cosecha en Llaness: se come el 76 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.571.220
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #20438×0,30
    Resultado247.586
    Lo recolectado
    Base del ruleset96.120
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,70
    la sequía #20438×0,30
    Resultado19.228
  2. #20438 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Gaichuemo, de la casa Chuenlal era 136

  1. #20471 Muere Gaichuemo (accident, 60 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Skonllend funda la casa Sailsiath era 136

  1. #20475 Skonllend funda la casa Sailsiath.

  2. #20474 Skonllend, del común, entra en la crónica: Zailira ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 136

  1. #20498 Cosecha en Llaness: se come el 58 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.590.750
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado358.091
    Lo recolectado
    Base del ruleset97.470
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,30
    Resultado27.854

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 136

  1. #20499 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 58 % de lo necesario; faltaron 269.075 raciones
  2. #20498 Cosecha en Llaness: se come el 58 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.590.750
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado358.091
    Lo recolectado
    Base del ruleset97.470
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,30
    Resultado27.854

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 136

  1. #20521 Cosecha en Llaness: se come el 70 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.603.350
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    la sequía #20512×0,30
    Resultado433.114
    Lo recolectado
    Base del ruleset98.010
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    la sequía #20512×0,30
    Resultado33.611
  2. #20512 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 136

  1. #20544 Cosecha en Llaness: se come el 59 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.620.990
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la sequía #20512×0,30
    Resultado364.899
    Lo recolectado
    Base del ruleset99.360
    el tiempo: cycle×0,95
    la sequía #20512×0,30
    Resultado28.395
  2. #20512 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 136

  1. #20545 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 59 % de lo necesario; faltaron 268.811 raciones
  2. #20544 Cosecha en Llaness: se come el 59 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.620.990
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la sequía #20512×0,30
    Resultado364.899
    Lo recolectado
    Base del ruleset99.360
    el tiempo: cycle×0,95
    la sequía #20512×0,30
    Resultado28.395
  3. #20512 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 136

  1. #20571 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.634.850
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #20512×0,30
    Resultado257.613
    Lo recolectado
    Base del ruleset100.170
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,70
    la sequía #20512×0,30
    Resultado20.038
  2. #20512 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 136

  1. #20572 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 383.444 raciones
  2. #20571 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.634.850
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #20512×0,30
    Resultado257.613
    Lo recolectado
    Base del ruleset100.170
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,70
    la sequía #20512×0,30
    Resultado20.038
  3. #20512 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Duirklath decide celebrar una fiesta en Zailira era 136

  1. #20584 Duirklath decide: feast.

    Motivo de Duirklath
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 3503 · 18,25 %
    esperarpeso 4764
    levantar casaspeso 10.927
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    la emoción: joy×0,98
    el recuerdo: spouse_died por hunger #19277×0,82
  2. #19277 Muere Zesbres (hunger, 29 años).

    Probabilidad esa estación: 16,98 %

  3. #19272 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 157.512 raciones
  4. #19271 Cosecha en Zailira: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset490.140
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado25.223
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1048
  5. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 136

  1. #20592 Cosecha en Llaness: se come el 60 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.542.870
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado347.313
    Lo recolectado
    Base del ruleset94.500
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×0,30
    Resultado27.006

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 137

  1. #20610 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.557.990
    el tiempo: cycle×0,95
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado1.402.869
    Lo recolectado
    Base del ruleset95.310
    el tiempo: cycle×0,95
    la estación×1,20
    Resultado108.950

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Mailluen, de la casa Ruisroth era 137

  1. #20657 Muere Mailluen (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Suegau y Llandandde era 137

  1. #20721 Se casan Suegau y Llandandde (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #20720 Llandandde, del común, entra en la crónica al casarse con Suegau.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Sothais, de la casa Ruisroth era 137

  1. #20744 Muere Sothais (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Ruisroth era 137

  1. #20745 Se extingue la casa Ruisroth.

  2. #20744 Muere Sothais (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 138

  1. #20801 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.711.710
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la sequía #20793×0,30
    Resultado376.179
    Lo recolectado
    Base del ruleset104.760
    el tiempo: cycle×0,93
    la sequía #20793×0,30
    Resultado29.228
  2. #20793 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 138

  1. #20825 Cosecha en Llaness: se come el 70 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.731.240
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #20793×0,30
    Resultado266.330
    Lo recolectado
    Base del ruleset106.110
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #20793×0,30
    Resultado20.723
  2. #20793 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 138

  1. #20849 Cosecha en Llaness: se come el 57 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.751.400
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado384.902
    Lo recolectado
    Base del ruleset107.190
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    Resultado29.906

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 138

  1. #20850 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 57 % de lo necesario; faltaron 303.243 raciones
  2. #20849 Cosecha en Llaness: se come el 57 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.751.400
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado384.902
    Lo recolectado
    Base del ruleset107.190
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    Resultado29.906

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 138

  1. #20866 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.754.550
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado1.542.377
    Lo recolectado
    Base del ruleset107.460
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×1,20
    Resultado119.925

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Chethchan, de la casa Zolmaul era 139

  1. #20931 Muere Chethchan (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 139

  1. #20962 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset927.990
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la sequía #20956×0,30
    Resultado169.959
    Lo recolectado
    Base del ruleset23.220
    el tiempo: cycle×1,02
    la sequía #20956×0,30
    Resultado7091
  2. #20956 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Stianess era 139

  1. #20964 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.787.310
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,59
    la sequía #20956×0,30
    Resultado322.867
    Lo recolectado
    Base del ruleset44.820
    el tiempo: cycle×1,02
    la sequía #20956×0,30
    Resultado13.688
  2. #20956 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 139

  1. #20965 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.293.390
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la sequía #20956×0,30
    Resultado235.539
    Lo recolectado
    Base del ruleset32.400
    el tiempo: cycle×1,02
    la sequía #20956×0,30
    Resultado9894
  2. #20956 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 139

  1. #21015 Cosecha en Stianess: se come el 97 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.830.780
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado330.719
    Lo recolectado
    Base del ruleset45.900
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×0,30
    Resultado14.017

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 139

  1. #21038 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.852.830
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.338.811
    Lo recolectado
    Base del ruleset46.440
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×1,20
    Resultado56.731

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Gorkgath, de la casa Staullaus era 140

  1. #21087 Muere Gorkgath (accident, 37 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 140

  1. #21125 Cosecha en Llaness: se come el 87 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.008.440
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    la sequía #21117×0,30
    Resultado529.669
    Lo recolectado
    Base del ruleset122.850
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×1,20
    la sequía #21117×0,30
    Resultado41.130
  2. #21117 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Ruichui, de la casa Chuenlal era 140

  1. #21135 Muere Ruichui (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Tuithgand funda la casa Skendchen era 140

  1. #21138 Tuithgand funda la casa Skendchen.

  2. #21137 Tuithgand, del común, entra en la crónica: Mueness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 140

  1. #21154 Cosecha en Llaness: se come el 56 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.032.380
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la sequía #21117×0,30
    Resultado446.652
    Lo recolectado
    Base del ruleset124.470
    el tiempo: cycle×0,93
    la sequía #21117×0,30
    Resultado34.727
  2. #21117 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 140

  1. #21155 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 56 % de lo necesario; faltaron 361.640 raciones
  2. #21154 Cosecha en Llaness: se come el 56 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.032.380
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la sequía #21117×0,30
    Resultado446.652
    Lo recolectado
    Base del ruleset124.470
    el tiempo: cycle×0,93
    la sequía #21117×0,30
    Resultado34.727
  3. #21117 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Tuithgand, de la casa Skendchen era 140

  1. #21164 Muere Tuithgand (accident, 56 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Skendchen era 140

  1. #21165 Se extingue la casa Skendchen.

  2. #21164 Muere Tuithgand (accident, 56 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Duirklath decide celebrar una fiesta en Zailira era 140

  1. #21171 Duirklath decide: feast.

    Motivo de Duirklath
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 3675 · 19,22 %
    esperarpeso 4511
    levantar casaspeso 10.927
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    la emoción: sadness×1,02
    el recuerdo: spouse_died por hunger #19277×0,82
  2. #19277 Muere Zesbres (hunger, 29 años).

    Probabilidad esa estación: 16,98 %

  3. #19272 Hambruna en Zailira.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 157.512 raciones
  4. #19271 Cosecha en Zailira: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset490.140
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado25.223
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.150
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,30
    la sequía #19226×0,30
    Resultado1048
  5. #19226 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 140

  1. #21181 Cosecha en Llaness: se come el 40 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.031.120
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado312.463
    Lo recolectado
    Base del ruleset124.200
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado24.256
  2. #21175 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 140

  1. #21182 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 40 % de lo necesario; faltaron 489.934 raciones
  2. #21181 Cosecha en Llaness: se come el 40 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.031.120
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado312.463
    Lo recolectado
    Base del ruleset124.200
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado24.256
  3. #21175 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Giandmoth, de la casa Chastoth, de hambre era 140

  1. #21191 Muere Giandmoth (hunger, 59 años).

    Probabilidad esa estación: 7,41 %

  2. #21182 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 40 % de lo necesario; faltaron 489.934 raciones
  3. #21181 Cosecha en Llaness: se come el 40 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.031.120
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado312.463
    Lo recolectado
    Base del ruleset124.200
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado24.256
  4. #21175 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Lueltathia, al frente de Llaness era 140

  1. #21192 Muere Lueltathia (hunger, 60 años).

    Probabilidad esa estación: 7,41 %

  2. #21182 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 40 % de lo necesario; faltaron 489.934 raciones
  3. #21181 Cosecha en Llaness: se come el 40 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.031.120
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado312.463
    Lo recolectado
    Base del ruleset124.200
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado24.256
  4. #21175 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Rasda funda la casa Miarktiand era 140

  1. #21194 Rasda funda la casa Miarktiand.

  2. #21193 Rasda, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Chastoth era 140

  1. #21195 Se extingue la casa Chastoth.

  2. #21192 Muere Lueltathia (hunger, 60 años).

    Probabilidad esa estación: 7,41 %

  3. #21182 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 40 % de lo necesario; faltaron 489.934 raciones
  4. #21181 Cosecha en Llaness: se come el 40 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.031.120
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado312.463
    Lo recolectado
    Base del ruleset124.200
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado24.256
  5. #21175 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Rasda, al frente de Llaness era 140

  1. #21199 Rasda queda al frente de Llaness.

  2. #21192 Muere Lueltathia (hunger, 60 años).

    Probabilidad esa estación: 7,41 %

  3. #21182 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 40 % de lo necesario; faltaron 489.934 raciones
  4. #21181 Cosecha en Llaness: se come el 40 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.031.120
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado312.463
    Lo recolectado
    Base del ruleset124.200
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #21175×0,30
    Resultado24.256
  5. #21175 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 140

  1. #21214 Cosecha en Llaness: se come el 57 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.908.270
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado419.377
    Lo recolectado
    Base del ruleset116.910
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    Resultado32.617

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 140

  1. #21215 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 57 % de lo necesario; faltaron 326.660 raciones
  2. #21214 Cosecha en Llaness: se come el 57 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.908.270
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado419.377
    Lo recolectado
    Base del ruleset116.910
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    Resultado32.617

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? Muere Storaunros, de la casa Chuenlal era 140

  1. #21224 Muere Storaunros (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,40 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Chuenlal era 140

  1. #21225 Se extingue la casa Chuenlal.

  2. #21224 Muere Storaunros (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,40 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? De los Traerncheisnas nace una especie nueva, los Skinkyrthvhaeth era 140

  1. #21237 Suceso: speciation.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 141

  1. #21243 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.910.160
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado1.679.170
    Lo recolectado
    Base del ruleset116.910
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×1,20
    Resultado130.471

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Boda de Rasda y Braischues era 141

  1. #21278 Se casan Rasda y Braischues (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #21277 Braischues, del común, entra en la crónica al casarse con Rasda.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Stuesthas, de la casa Zolmaul era 141

  1. #21304 Muere Stuesthas (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,40 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Zolmaul era 141

  1. #21305 Se extingue la casa Zolmaul.

  2. #21304 Muere Stuesthas (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,40 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 141

  1. #21372 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.029.860
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #21365×0,30
    Resultado312.269
    Lo recolectado
    Base del ruleset124.200
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #21365×0,30
    Resultado24.256
  2. #21365 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 142

  1. #21396 Cosecha en Llaness: se come el 61 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.051.910
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado450.944
    Lo recolectado
    Base del ruleset125.550
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    Resultado35.028

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 142

  1. #21416 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.075.220
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado1.824.270
    Lo recolectado
    Base del ruleset127.170
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×1,20
    Resultado141.921

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 142

  1. #21454 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.120.580
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #21452×0,30
    Resultado326.225
    Lo recolectado
    Base del ruleset129.870
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #21452×0,30
    Resultado25.363
  2. #21452 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 142

  1. #21474 Cosecha en Llaness: se come el 20 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.144.520
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #21452×0,30
    Resultado141.389
    Lo recolectado
    Base del ruleset131.220
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #21452×0,30
    Resultado10.983
  2. #21452 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 142

  1. #21475 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 20 % de lo necesario; faltaron 698.203 raciones
  2. #21474 Cosecha en Llaness: se come el 20 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.144.520
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #21452×0,30
    Resultado141.389
    Lo recolectado
    Base del ruleset131.220
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #21452×0,30
    Resultado10.983
  3. #21452 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 142

  1. #21496 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.851.570
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado1.627.665
    Lo recolectado
    Base del ruleset113.400
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×1,20
    Resultado126.554

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 142

  1. #21520 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.242.360
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la sequía #21516×0,30
    Resultado227.536
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.320
    el tiempo: cycle×1,02
    la sequía #21516×0,30
    Resultado9565
  2. #21516 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Stianess era 142

  1. #21522 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.402.820
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,59
    la sequía #21516×0,30
    Resultado434.055
    Lo recolectado
    Base del ruleset60.480
    el tiempo: cycle×1,02
    la sequía #21516×0,30
    Resultado18.470
  2. #21516 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Zailira era 142

  1. #21523 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.743.210
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la sequía #21516×0,30
    Resultado317.456
    Lo recolectado
    Base del ruleset43.740
    el tiempo: cycle×1,02
    la sequía #21516×0,30
    Resultado13.358
  2. #21516 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Suegau, al frente de Stianess era 142

  1. #21532 Muere Suegau (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Llandandde, al frente de Stianess era 142

  1. #21536 Llandandde queda al frente de Stianess.

  2. #21532 Muere Suegau (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Sandresgo decide racionar el grano en Mueness era 142

  1. #21537 Sandresgo decide: ration.

    Motivo de Sandresgo
    racionar el grano (lo elegido)peso 4065 · 18,62 %
    esperarpeso 4400
    levantar casaspeso 13.356
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: generous×0,80
    el rasgo: patient×1,10
    el recuerdo: spouse_died por hunger #19679×1,54
  2. #19679 Muere Zenstalath (hunger, 29 años).

    Probabilidad esa estación: 9,65 %

  3. #19665 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 120.209 raciones
  4. #19664 Cosecha en Mueness: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset522.900
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado63.145
    Lo recolectado
    Base del ruleset13.230
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×0,70
    la sequía #19597×0,30
    Resultado2664
  5. #19597 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 143

  1. #21553 Cosecha en Mueness: se come el 95 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.258.740
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    Resultado537.917
    Lo recolectado
    Base del ruleset31.590
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×0,70
    Resultado22.511

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 143

  1. #21571 Cosecha en Mueness: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.274.490
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado233.420
    Lo recolectado
    Base del ruleset32.130
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×0,30
    Resultado9812

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 143

  1. #21573 Cosecha en Stianess: se come el 83 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.463.930
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado445.094
    Lo recolectado
    Base del ruleset61.830
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×0,30
    Resultado18.882

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Zailira era 143

  1. #21574 Cosecha en Zailira: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.787.310
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado325.487
    Lo recolectado
    Base del ruleset44.820
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×0,30
    Resultado13.688

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 143

  1. #21594 Cosecha en Mueness: se come el 94 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.290.240
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado945.221
    Lo recolectado
    Base del ruleset32.400
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×1,20
    Resultado39.579

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Stianess vuelve a comer era 143

  1. #21596 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.495.430
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,59
    la estación×1,20
    Resultado1.803.138
    Lo recolectado
    Base del ruleset62.640
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×1,20
    Resultado76.521

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Zailira vuelve a comer era 143

  1. #21597 Cosecha en Zailira: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.809.360
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la estación×1,20
    Resultado1.318.010
    Lo recolectado
    Base del ruleset45.360
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×1,20
    Resultado55.411

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 143

  1. #21613 Cosecha en Mueness: se come el 94 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.306.620
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    Resultado797.684
    Lo recolectado
    Base del ruleset32.940
    el tiempo: cycle×1,02
    Resultado33.532

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 143

  1. #21614 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.952.370
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la sequía #21607×0,30
    Resultado429.069
    Lo recolectado
    Base del ruleset119.610
    el tiempo: cycle×0,93
    la sequía #21607×0,30
    Resultado33.371
  2. #21607 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 143

  1. #21628 Cosecha en Mueness: se come el 94 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.323.000
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la estación×0,70
    Resultado565.379
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.210
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×0,70
    Resultado23.665

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 143

  1. #21629 Cosecha en Llaness: se come el 64 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.973.790
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #21626×0,30
    Resultado303.643
    Lo recolectado
    Base del ruleset120.960
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #21626×0,30
    Resultado23.623
  2. #21626 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 143

  1. #21651 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.338.750
    el tiempo: cycle×1,02
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado245.189
    Lo recolectado
    Base del ruleset33.750
    el tiempo: cycle×1,02
    la estación×0,30
    Resultado10.307

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 143

  1. #21652 Cosecha en Llaness: se come el 17 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.995.840
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #21626×0,30
    Resultado131.586
    Lo recolectado
    Base del ruleset122.310
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #21626×0,30
    Resultado10.237
  2. #21626 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 143

  1. #21653 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 17 % de lo necesario; faltaron 668.177 raciones
  2. #21652 Cosecha en Llaness: se come el 17 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.995.840
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #21626×0,30
    Resultado131.586
    Lo recolectado
    Base del ruleset122.310
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #21626×0,30
    Resultado10.237
  3. #21626 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 143

  1. #21679 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.703.520
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado1.494.298
    Lo recolectado
    Base del ruleset104.220
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×1,20
    Resultado116.059

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Lleltiath, de la casa Staullaus era 144

  1. #21704 Muere Lleltiath (accident, 44 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Llandandde, al frente de Stianess era 144

  1. #21746 Muere Llandandde (age, 66 años).

    Probabilidad esa estación: 12,80 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Nace Taunma, hijo de Duirklath era 144

  1. #21749 Nace Taunma, de Gaundllond y Duirklath.

    Probabilidad esa estación: 5,40 %

    La probabilidad de un nacimiento
    Base del ruleset1500
    cría despacio (precio de las leyes)×0,60
    el hacinamiento×0,60
    Resultado540

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Meluend era 144

  1. #21750 Se extingue la casa Meluend.

  2. #21746 Muere Llandandde (age, 66 años).

    Probabilidad esa estación: 12,80 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Daundme, al frente de Stianess era 144

  1. #21754 Daundme queda al frente de Stianess.

  2. #21746 Muere Llandandde (age, 66 años).

    Probabilidad esa estación: 12,80 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere el pequeño Taunma era 144

  1. #21821 Muere Taunma (illness, 0 años).

    Probabilidad esa estación: 1,50 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 144

  1. #21829 Cosecha en Mueness: se come el 98 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset1.473.570
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,60
    la estación×0,30
    Resultado261.743
    Lo recolectado
    Base del ruleset36.990
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    Resultado10.956

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Stianess era 144

  1. #21831 Cosecha en Stianess: se come el 98 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset2.852.640
    el tiempo: cycle×0,99
    el suelo×0,59
    la estación×0,30
    Resultado499.772
    Lo recolectado
    Base del ruleset71.820
    el tiempo: cycle×0,99
    la estación×0,30
    Resultado21.272

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? De los Traerncheisnas nace una especie nueva, los Skianrilkroun era 144

  1. #21850 Suceso: speciation.

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

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