Crónica de los Methllerk › Capítulo 1 · Los primeros Methllerk

Capítulo 1 · Los primeros Methllerk

¿Por qué?

Para cada titular: la cadena de causas del registro, hacia atrás hasta su raíz; los motivos de cada decisión, con la probabilidad de cada opción; y los números: la base que da el ruleset y cada modificador, con lo que lo causó.

¿Por qué? 180 Hesari se reconocen un pueblo: los Methllerk era 1

  1. #97 Los Hesari se hacen pueblo: los Methllerk.

  2. #93 Aparece una especie: Hesari.

  3. #89 Se aplica la orden community-0001 (create_species), pedida por Maraval.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Maraval, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Lollork funda la casa Thomue era 1

  1. #99 Lollork funda la casa Thomue.

  2. #97 Los Hesari se hacen pueblo: los Methllerk.

  3. #93 Aparece una especie: Hesari.

  4. #89 Se aplica la orden community-0001 (create_species), pedida por Maraval.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Maraval, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Stasrasdal funda la casa Rasllia era 1

  1. #100 Stasrasdal funda la casa Rasllia.

  2. #97 Los Hesari se hacen pueblo: los Methllerk.

  3. #93 Aparece una especie: Hesari.

  4. #89 Se aplica la orden community-0001 (create_species), pedida por Maraval.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Maraval, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Masa funda la casa Giasrial era 1

  1. #101 Masa funda la casa Giasrial.

  2. #97 Los Hesari se hacen pueblo: los Methllerk.

  3. #93 Aparece una especie: Hesari.

  4. #89 Se aplica la orden community-0001 (create_species), pedida por Maraval.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Maraval, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Thuemond funda la casa Lliagail era 1

  1. #102 Thuemond funda la casa Lliagail.

  2. #97 Los Hesari se hacen pueblo: los Methllerk.

  3. #93 Aparece una especie: Hesari.

  4. #89 Se aplica la orden community-0001 (create_species), pedida por Maraval.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Maraval, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Tuelsue, de la casa Giasrial, primera gobernante de los Methllerk era 1

  1. #103 Tuelsue toma el asiento de los Methllerk.

  2. #97 Los Hesari se hacen pueblo: los Methllerk.

  3. #93 Aparece una especie: Hesari.

  4. #89 Se aplica la orden community-0001 (create_species), pedida por Maraval.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Maraval, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Boda de Tiandskath y Stiarkllue era 1

  1. #143 Se casan Tiandskath y Stiarkllue (love).

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Lollork, de la casa Thomue era 1

  1. #157 Muere Lollork (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Masa, de la casa Giasrial era 1

  1. #252 Muere Masa (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 2

  1. #271 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset41.580
    el suelo×0,86
    la estación×1,20
    la sequía #265×0,30
    Resultado12.823
    Lo recolectado
    Base del ruleset8910
    la estación×1,20
    la sequía #265×0,30
    Resultado3207
  2. #265 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 2

  1. #281 Cosecha en Mueness: se come el 59 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.840
    el suelo×0,86
    la sequía #265×0,30
    Resultado11.010
    Lo recolectado
    Base del ruleset9180
    la sequía #265×0,30
    Resultado2754
  2. #265 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Mueness era 2

  1. #282 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 59 % de lo necesario; faltaron 10.788 raciones
  2. #281 Cosecha en Mueness: se come el 59 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.840
    el suelo×0,86
    la sequía #265×0,30
    Resultado11.010
    Lo recolectado
    Base del ruleset9180
    la sequía #265×0,30
    Resultado2754
  3. #265 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Stasrasdal, de la casa Rasllia era 2

  1. #285 Muere Stasrasdal (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,76 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Thuemond, de la casa Lliagail era 2

  1. #286 Muere Thuemond (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,56 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Tuelsue decide fundar un nuevo asentamiento era 2

  1. #291 Tuelsue decide: found_settlement.

    Motivo de Tuelsue
    fundar un nuevo asentamiento (lo elegido)peso 6843 · 63,43 %
    esperarpeso 3945
    el valor del pueblo: strength×1,06
    el rasgo: ambitious×1,40
    la emoción: fear×0,84
    la emoción: hope×0,87
    el recuerdo: famine #282×1,05
  2. #282 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 59 % de lo necesario; faltaron 10.788 raciones
  3. #281 Cosecha en Mueness: se come el 59 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.840
    el suelo×0,86
    la sequía #265×0,30
    Resultado11.010
    Lo recolectado
    Base del ruleset9180
    la sequía #265×0,30
    Resultado2754
  4. #265 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Lluisgue funda Llaness con 51 colonos de Mueness era 2

  1. #293 Se funda Llaness desde Mueness.

  2. #291 Tuelsue decide: found_settlement.

    Motivo de Tuelsue
    fundar un nuevo asentamiento (lo elegido)peso 6843 · 63,43 %
    esperarpeso 3945
    el valor del pueblo: strength×1,06
    el rasgo: ambitious×1,40
    la emoción: fear×0,84
    la emoción: hope×0,87
    el recuerdo: famine #282×1,05
  3. #282 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 59 % de lo necesario; faltaron 10.788 raciones
  4. #281 Cosecha en Mueness: se come el 59 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.840
    el suelo×0,86
    la sequía #265×0,30
    Resultado11.010
    Lo recolectado
    Base del ruleset9180
    la sequía #265×0,30
    Resultado2754
  5. #265 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 2

  1. #303 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset30.870
    el suelo×0,86
    la estación×0,70
    Resultado18.512
    Lo recolectado
    Base del ruleset6750
    la estación×0,70
    Resultado4725

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Mueness era 2

  1. #315 Cosecha en Mueness: se come el 73 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset32.130
    el suelo×0,86
    la estación×0,30
    Resultado8257
    Lo recolectado
    Base del ruleset6750
    la estación×0,30
    Resultado2025

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 2

  1. #316 Cosecha en Llaness: se come el 70 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset11.970
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado2828
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    la estación×0,30
    Resultado810

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Mueness vuelve a comer era 2

  1. #329 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset32.130
    el suelo×0,86
    la estación×1,20
    Resultado33.030
    Lo recolectado
    Base del ruleset7020
    la estación×1,20
    Resultado8424

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 2

  1. #330 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset11.970
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado11.314
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    la estación×1,20
    Resultado3240

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Skiases funda la casa Briathlaus era 2

  1. #334 Skiases funda la casa Briathlaus.

  2. #333 Skiases, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 2

  1. #346 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset11.970
    el suelo×0,79
    la sequía #340×0,30
    Resultado2828
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    la sequía #340×0,30
    Resultado810
  2. #340 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Mausllon, de la casa Lliagail era 2

  1. #349 Muere Mausllon (accident, 36 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Llendlo funda la casa Gonskaurk era 2

  1. #351 Llendlo funda la casa Gonskaurk.

  2. #350 Llendlo, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 5 vecinos dejan Llaness por Mueness era 2

  1. #354 5 vecinos pasan de Llaness a Mueness (crowding).

  2. #346 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset11.970
    el suelo×0,79
    la sequía #340×0,30
    Resultado2828
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    la sequía #340×0,30
    Resultado810
  3. #340 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda concertada entre Chuenchui y Llendlo era 2

  1. #357 Se casan Chuenchui y Llendlo (political).

  2. #355 Tuelsue decide: arrange_marriage.

    Motivo de Tuelsue
    concertar una boda (lo elegido)peso 2279 · 38,20 %
    esperarpeso 3686
    el valor del pueblo: community×1,21
    el valor del pueblo: honor×1,04
    el rasgo: fickle×0,90

Raíz: Una decisión de Tuelsue, con sus motivos.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 3

  1. #368 Cosecha en Llaness: se come el 84 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset10.710
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #340×0,30
    Resultado1771
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    la estación×0,70
    la sequía #340×0,30
    Resultado510
  2. #340 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Bruendbrol funda la casa Muirkmiark era 3

  1. #372 Bruendbrol funda la casa Muirkmiark.

  2. #371 Bruendbrol, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 3

  1. #378 Cosecha en Llaness: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset10.710
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado759
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado218
  2. #340 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 3

  1. #379 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 5773 raciones
  2. #378 Cosecha en Llaness: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset10.710
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado759
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado218
  3. #340 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Lluisgue, al frente de Llaness era 3

  1. #382 Muere Lluisgue (hunger, 17 años).

    Probabilidad esa estación: 17,04 %

  2. #379 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 5773 raciones
  3. #378 Cosecha en Llaness: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset10.710
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado759
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado218
  4. #340 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Tuelsue, al frente de Llaness era 3

  1. #387 Tuelsue queda al frente de Llaness.

  2. #382 Muere Lluisgue (hunger, 17 años).

    Probabilidad esa estación: 17,04 %

  3. #379 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 5773 raciones
  4. #378 Cosecha en Llaness: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset10.710
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado759
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado218
  5. #340 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 3

  1. #393 Cosecha en Llaness: se come el 61 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset8190
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    la sequía #340×0,30
    Resultado2322
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    la estación×1,20
    la sequía #340×0,30
    Resultado680
  2. #340 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Tuelsue decide construir un granero en Mueness era 3

  1. #396 Tuelsue decide: build_granary.

    Motivo de Tuelsue
    construir un granero (lo elegido)peso 4592 · 40,43 %
    esperarpeso 5447
    celebrar una fiestapeso 1318
    la emoción: fear×1,11
    el recuerdo: famine #379×1,18
  2. #379 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 5773 raciones
  3. #378 Cosecha en Llaness: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset10.710
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado759
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado218
  4. #340 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 3

  1. #402 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset8820
    el suelo×0,79
    Resultado6947
    Lo recolectado
    Base del ruleset1890
    Resultado1890

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Boda de Thegueth y Losde era 3

  1. #406 Se casan Thegueth y Losde (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #405 Losde, del común, entra en la crónica al casarse con Thegueth.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Tuelsue y Lerkllath era 4

  1. #454 Se casan Tuelsue y Lerkllath (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #453 Lerkllath, del común, entra en la crónica al casarse con Tuelsue.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Tuelsue decide construir un granero en Llaness era 4

  1. #459 Tuelsue decide: build_granary.

    Motivo de Tuelsue
    construir un granero (lo elegido)peso 3840 · 49,58 %
    esperarpeso 3905
    la emoción: fear×1,02
    el recuerdo: famine #379×1,08
  2. #379 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 14 % de lo necesario; faltaron 5773 raciones
  3. #378 Cosecha en Llaness: se come el 14 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset10.710
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado759
    Lo recolectado
    Base del ruleset2430
    la estación×0,30
    la sequía #340×0,30
    Resultado218
  4. #340 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 8 vecinos dejan Mueness por Llaness era 4

  1. #498 8 vecinos pasan de Mueness a Llaness (crowding).

  2. #494 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset44.730
    el suelo×0,86
    Resultado38.320
    Lo recolectado
    Base del ruleset9450
    Resultado9450

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 5

  1. #546 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset47.250
    el suelo×0,86
    la sequía #544×0,30
    Resultado12.143
    Lo recolectado
    Base del ruleset9990
    la sequía #544×0,30
    Resultado2997
  2. #544 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Lerkllath, de la casa Giasrial era 6

  1. #676 Muere Lerkllath (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 5 vecinos dejan Mueness por Llaness era 6

  1. #677 5 vecinos pasan de Mueness a Llaness (crowding).

  2. #671 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset52.920
    el suelo×0,86
    la estación×0,70
    Resultado31.735
    Lo recolectado
    Base del ruleset7560
    la estación×0,70
    Resultado5292

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Tuelsue decide construir un granero en Mueness era 6

  1. #733 Tuelsue decide: build_granary.

    Motivo de Tuelsue
    construir un granero (lo elegido)peso 3500 · 31,17 %
    esperarpeso 4377
    levantar casaspeso 3351

Raíz: Una decisión de Tuelsue, con sus motivos.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 7

  1. #856 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset22.680
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    la sequía #842×0,30
    Resultado6497
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×1,20
    la sequía #842×0,30
    Resultado589
  2. #842 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Taulstian, de la casa Thomue era 7

  1. #859 Muere Taulstian (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Llaness era 8

  1. #873 Cosecha en Llaness: se come el 94 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset23.310
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la sequía #842×0,30
    Resultado5564
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×1,01
    la sequía #842×0,30
    Resultado490
  2. #842 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 8

  1. #888 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset24.570
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    Resultado13.685
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,70
    Resultado1145

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? La cosecha no alcanza en Llaness era 8

  1. #901 Cosecha en Llaness: se come el 54 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset25.200
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado6015
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,30
    Resultado490

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 8

  1. #902 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 54 % de lo necesario; faltaron 6258 raciones
  2. #901 Cosecha en Llaness: se come el 54 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset25.200
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    Resultado6015
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,30
    Resultado490

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

Pruebas

¿Por qué? Llaness vuelve a comer era 8

  1. #919 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset25.200
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    Resultado24.063
    Lo recolectado
    Base del ruleset1620
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×1,20
    Resultado1963

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Lueleth, de la casa Thomue era 8

  1. #923 Muere Lueleth (accident, 15 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Tuelsue, la gobernante de los Methllerk era 8

  1. #934 Muere Tuelsue (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,40 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 4 aspirantes al asiento de Tuelsue era 8

  1. #935 Se abre la sucesión.

    • Thegueth: 14 apoyos (lazos 126, su casa 60, mando 784, prestigio 630, parentesco 280)
    • Tiandskath: 6 apoyos (lazos 256, su casa 60, mando 192, prestigio 270, parentesco 120)
    • Chosuizan: 5 apoyos (lazos 266, su casa 150, mando 320, prestigio 30)
    • Brausthaus: 1 apoyos (lazos 100, su casa 30, mando 64, prestigio 6)
  2. #934 Muere Tuelsue (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,40 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thegueth sucede a Tuelsue era 8

  1. #936 La sucesión se resuelve a favor de Thegueth.

    • Thegueth: 14 apoyos (lazos 126, su casa 60, mando 784, prestigio 630, parentesco 280)
    • Tiandskath: 6 apoyos (lazos 256, su casa 60, mando 192, prestigio 270, parentesco 120)
    • Chosuizan: 5 apoyos (lazos 266, su casa 150, mando 320, prestigio 30)
    • Brausthaus: 1 apoyos (lazos 100, su casa 30, mando 64, prestigio 6)
    • Ventaja del primero: 3076 ‱ del apoyo total
  2. #935 Se abre la sucesión.

    • Thegueth: 14 apoyos (lazos 126, su casa 60, mando 784, prestigio 630, parentesco 280)
    • Tiandskath: 6 apoyos (lazos 256, su casa 60, mando 192, prestigio 270, parentesco 120)
    • Chosuizan: 5 apoyos (lazos 266, su casa 150, mando 320, prestigio 30)
    • Brausthaus: 1 apoyos (lazos 100, su casa 30, mando 64, prestigio 6)
  3. #934 Muere Tuelsue (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,40 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Tiandskath, al frente de Mueness era 8

  1. #941 Tiandskath queda al frente de Mueness.

  2. #934 Muere Tuelsue (age, 67 años).

    Probabilidad esa estación: 14,40 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thegueth y Llathlon, enemistados era 8

  1. #942 Thegueth y Llathlon: de none a rival.

    • Aprecio entre los dos: -82

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Muere Zandrel, de la casa Muirkmiark era 8

  1. #952 Muere Zandrel (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Raurkdaurk y Stiarkllue, enemistados era 8

  1. #953 Raurkdaurk y Stiarkllue: de none a rival.

    • Aprecio entre los dos: -60

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Tiandskath decide construir un granero en Mueness era 9

  1. #1006 Tiandskath decide: build_granary.

    Motivo de Tiandskath
    construir un granero (lo elegido)peso 4200 · 28,34 %
    esperarpeso 5544
    levantar casaspeso 5075
    el rasgo: patient×1,20

Raíz: Una decisión de Tiandskath, con sus motivos.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 9

  1. #1017 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset28.980
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la sequía #1013×0,30
    Resultado6918
    Lo recolectado
    Base del ruleset2160
    el tiempo: cycle×1,01
    la sequía #1013×0,30
    Resultado654
  2. #1013 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Saimuemand, de la casa Rasllia era 9

  1. #1022 Muere Saimuemand (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? tidewright bendice la cosecha de Llaness era 10

  1. #1096 tidewright actúa: «May the harvest of Llaness be so great that it will not fit in its granaries».

    • Lo que hizo el mundo: factor 15.000
  2. #1094 Se aplica la orden community-0002 (bless_harvest), pedida por tidewright.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió tidewright, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? La cosecha bendecida por tidewright llena los graneros de Llaness era 10

  1. #1100 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset32.130
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    la bendición de tidewright #1096×1,50
    Resultado11.505
    Lo recolectado
    Base del ruleset2160
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,30
    Resultado654
  2. #1096 tidewright actúa: «May the harvest of Llaness be so great that it will not fit in its granaries».

    • Lo que hizo el mundo: factor 15.000
  3. #1094 Se aplica la orden community-0002 (bless_harvest), pedida por tidewright.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió tidewright, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Thegueth decide construir un granero en Llaness era 10

  1. #1128 Thegueth decide: build_granary.

    Motivo de Thegueth
    construir un granero (lo elegido)peso 4550 · 47,89 %
    esperarpeso 4950
    el rasgo: cautious×1,30

Raíz: Una decisión de Thegueth, con sus motivos.

¿Por qué? Muere Stiarkllue, de la casa Lliagail era 10

  1. #1191 Muere Stiarkllue (accident, 20 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Tiandskath y Stondas era 11

  1. #1228 Se casan Tiandskath y Stondas (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #1227 Stondas, del común, entra en la crónica al casarse con Tiandskath.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Bruendbrol, de la casa Muirkmiark era 11

  1. #1285 Muere Bruendbrol (age, 69 años).

    Probabilidad esa estación: 17,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Muirkmiark era 11

  1. #1286 Se extingue la casa Muirkmiark.

  2. #1285 Muere Bruendbrol (age, 69 años).

    Probabilidad esa estación: 17,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thegueth decide construir un granero en Llaness era 11

  1. #1329 Thegueth decide: build_granary.

    Motivo de Thegueth
    construir un granero (lo elegido)peso 4550 · 47,89 %
    esperarpeso 4950
    el rasgo: cautious×1,30

Raíz: Una decisión de Thegueth, con sus motivos.

¿Por qué? Muere Llendlo, de la casa Gonskaurk era 12

  1. #1399 Muere Llendlo (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Gonskaurk era 12

  1. #1400 Se extingue la casa Gonskaurk.

  2. #1399 Muere Llendlo (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Chuenchui, de la casa Lliagail era 13

  1. #1508 Muere Chuenchui (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Lliagail era 13

  1. #1509 Se extingue la casa Lliagail.

  2. #1508 Muere Chuenchui (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Sialsal y Brausthaus, enemistados era 17

  1. #1826 Sialsal y Brausthaus: de none a rival.

    • Aprecio entre los dos: -60

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Thegueth decide fundar un nuevo asentamiento era 17

  1. #1840 Thegueth decide: found_settlement.

    Motivo de Thegueth
    fundar un nuevo asentamiento (lo elegido)peso 7449 · 60,07 %
    esperarpeso 4950
    el valor del pueblo: strength×1,06
    el rasgo: cautious×0,70
  2. #1829 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset151.200
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,80
    Resultado119.032
    Lo recolectado
    Base del ruleset10.800
    el tiempo: cycle×0,98
    Resultado10.623

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Chosuizan funda Stianess con 142 colonos de Mueness era 17

  1. #1842 Se funda Stianess desde Mueness.

  2. #1840 Thegueth decide: found_settlement.

    Motivo de Thegueth
    fundar un nuevo asentamiento (lo elegido)peso 7449 · 60,07 %
    esperarpeso 4950
    el valor del pueblo: strength×1,06
    el rasgo: cautious×0,70
  3. #1829 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset151.200
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,80
    Resultado119.032
    Lo recolectado
    Base del ruleset10.800
    el tiempo: cycle×0,98
    Resultado10.623

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 27 vecinos dejan Llaness por Mueness era 17

  1. #1856 27 vecinos pasan de Llaness a Mueness (crowding).

  2. #1849 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset74.970
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    Resultado41.651
    Lo recolectado
    Base del ruleset5400
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,70
    Resultado3808

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? 14 vecinos dejan Stianess por Mueness era 17

  1. #1857 14 vecinos pasan de Stianess a Mueness (crowding).

  2. #1850 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset39.690
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,85
    la estación×0,70
    Resultado23.096
    Lo recolectado
    Base del ruleset8370
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    Resultado5763

Raíz: El curso de las estaciones: lo que el mundo hace cada estación, con sus números.

¿Por qué? Brethbruin funda la casa Stabrueth era 17

  1. #1877 Brethbruin funda la casa Stabrueth.

  2. #1876 Brethbruin, del común, entra en la crónica: Stianess ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Skiases, de la casa Briathlaus era 18

  1. #1914 Muere Skiases (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Tuelsten funda la casa Luensial era 18

  1. #1916 Tuelsten funda la casa Luensial.

  2. #1915 Tuelsten, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Llathlon, de la casa Briathlaus era 18

  1. #1948 Muere Llathlon (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Briathlaus era 18

  1. #1949 Se extingue la casa Briathlaus.

  2. #1948 Muere Llathlon (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Zaudan funda la casa Sesmui era 18

  1. #1968 Zaudan funda la casa Sesmui.

  2. #1967 Zaudan, del común, entra en la crónica: Stianess ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Gaisda, de la casa Luensial era 18

  1. #2064 Muere Gaisda (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Markstos funda la casa Tolchaus era 18

  1. #2068 Markstos funda la casa Tolchaus.

  2. #2067 Markstos, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Skanmue, de la casa Rasllia era 19

  1. #2090 Muere Skanmue (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Brausthaus, de la casa Rasllia era 19

  1. #2127 Muere Brausthaus (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Lletasruil, de la casa Stabrueth era 19

  1. #2145 Muere Lletasruil (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 19

  1. #2156 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset86.310
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    la sequía #2150×0,30
    Resultado14.030
    Lo recolectado
    Base del ruleset6210
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    la sequía #2150×0,30
    Resultado1281
  2. #2150 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Oskel_77 manda la sequía sobre Llaness era 20

  1. #2215 Oskel_77 actúa: «Let drought fall on the whole island for ten years».

    • Lo que hizo el mundo: kind drought, seasons 1, region 18
  2. #2213 Se aplica la orden community-0003 (send_weather), pedida por Oskel_77.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Oskel_77, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Llaness era 20

  1. #2223 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset91.350
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la sequía #2216×0,30
    Resultado21.213
    Lo recolectado
    Base del ruleset6480
    el tiempo: cycle×0,98
    la sequía #2216×0,30
    Resultado1910
  2. #2216 Empieza un episodio de tiempo: drought.

  3. #2213 Se aplica la orden community-0003 (send_weather), pedida por Oskel_77.

Raíz: Una orden de la comunidad: la pidió Oskel_77, y pasó por las leyes.

Pruebas

¿Por qué? Muere Zaltacho, de la casa Luensial era 20

  1. #2230 Muere Zaltacho (age, 64 años).

    Probabilidad esa estación: 9,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 20

  1. #2280 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset177.030
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,78
    la estación×1,20
    la sequía #2269×0,30
    Resultado47.316
    Lo recolectado
    Base del ruleset12.690
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    la sequía #2269×0,30
    Resultado4374
  2. #2269 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Stianess era 20

  1. #2282 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset48.510
    el tiempo: cycle×0,96
    el suelo×0,85
    la estación×1,20
    la sequía #2269×0,30
    Resultado14.131
    Lo recolectado
    Base del ruleset10.260
    el tiempo: cycle×0,96
    la estación×1,20
    la sequía #2269×0,30
    Resultado3536
  2. #2269 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Brethbruin, de la casa Stabrueth era 20

  1. #2318 Muere Brethbruin (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Stabrueth era 20

  1. #2319 Se extingue la casa Stabrueth.

  2. #2318 Muere Brethbruin (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Sialsal, de la casa Rasllia era 21

  1. #2350 Muere Sialsal (age, 69 años).

    Probabilidad esa estación: 17,60 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Stondas, de la casa Giasrial era 21

  1. #2351 Muere Stondas (accident, 38 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Tuelsten, de la casa Luensial era 21

  1. #2405 Muere Tuelsten (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Luensial era 21

  1. #2406 Se extingue la casa Luensial.

  2. #2405 Muere Tuelsten (age, 65 años).

    Probabilidad esa estación: 11,20 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo castiga los campos de Llaness era 21

  1. #2431 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset110.250
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado17.068
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1538
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo castiga los campos de Llaness era 21

  1. #2445 Cosecha en Llaness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset111.510
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    el suelo×0,79
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    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado12.084
    Lo recolectado
    Base del ruleset8100
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1114
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 22

  1. #2463 Cosecha en Llaness: se come el 61 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset112.770
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    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado5237
    Lo recolectado
    Base del ruleset8100
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado477
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 22

  1. #2480 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset115.290
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado21.418
    Lo recolectado
    Base del ruleset8100
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1910
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 22

  1. #2481 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 41 % de lo necesario; faltaron 32.832 raciones
  2. #2480 Cosecha en Llaness: se come el 41 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset115.290
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado21.418
    Lo recolectado
    Base del ruleset8100
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1910
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Doruind, de la casa Thomue era 22

  1. #2487 Muere Doruind (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Tiandskath decide celebrar una fiesta en Mueness era 22

  1. #2488 Tiandskath decide: feast.

    Motivo de Tiandskath
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 3391 · 39,80 %
    esperarpeso 5128
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    la emoción: joy×0,97
    la emoción: sadness×0,98
    el recuerdo: spouse_died por accident #1191×0,82
  2. #1191 Muere Stiarkllue (accident, 20 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 22

  1. #2494 Cosecha en Llaness: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset108.990
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado16.873
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1538
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 22

  1. #2495 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 34.239 raciones
  2. #2494 Cosecha en Llaness: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset108.990
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado16.873
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1538
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Skuethska, de la casa Tolchaus, de hambre era 22

  1. #2501 Muere Skuethska (hunger, 22 años).

    Probabilidad esa estación: 9,53 %

  2. #2495 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 34.239 raciones
  3. #2494 Cosecha en Llaness: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset108.990
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado16.873
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1538
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Tiandskath decide celebrar una fiesta en Mueness era 22

  1. #2502 Tiandskath decide: feast.

    Motivo de Tiandskath
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 4212 · 47,83 %
    esperarpeso 4593
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    la emoción: joy×1,12
    la emoción: sadness×1,05
    el recuerdo: spouse_died por accident #1191×0,82
  2. #1191 Muere Stiarkllue (accident, 20 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thegueth decide racionar el grano en Llaness era 22

  1. #2505 Thegueth decide: ration.

    Motivo de Thegueth
    racionar el grano (lo elegido)peso 15.822 · 69,37 %
    esperarpeso 3982
    mandar más brazos a los campospeso 3002
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: cautious×1,30
    el rasgo: greedy×1,20
    la emoción: fear×1,42
    el recuerdo: famine #2495×1,25
  2. #2495 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 34 % de lo necesario; faltaron 34.239 raciones
  3. #2494 Cosecha en Llaness: se come el 34 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset108.990
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado16.873
    Lo recolectado
    Base del ruleset7830
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1538
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 22

  1. #2522 Cosecha en Llaness: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset100.170
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado10.855
    Lo recolectado
    Base del ruleset7290
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1002
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 22

  1. #2523 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 24 % de lo necesario; faltaron 36.338 raciones
  2. #2522 Cosecha en Llaness: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset100.170
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado10.855
    Lo recolectado
    Base del ruleset7290
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1002
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Duilskuin funda la casa Ruegaus era 22

  1. #2531 Duilskuin funda la casa Ruegaus.

  2. #2530 Duilskuin, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 22

  1. #2546 Cosecha en Llaness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset88.200
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado4096
    Lo recolectado
    Base del ruleset6210
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado366
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 22

  1. #2547 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 37.658 raciones
  2. #2546 Cosecha en Llaness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset88.200
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado4096
    Lo recolectado
    Base del ruleset6210
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado366
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Raurkdaurk, de la casa Thomue era 22

  1. #2554 Muere Raurkdaurk (age, 63 años).

    Probabilidad esa estación: 8,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 22

  1. #2578 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset71.820
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado13.342
    Lo recolectado
    Base del ruleset5130
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1209
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 22

  1. #2579 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 19.739 raciones
  2. #2578 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset71.820
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado13.342
    Lo recolectado
    Base del ruleset5130
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1209
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Markstos, de la casa Tolchaus, de hambre era 22

  1. #2586 Muere Markstos (hunger, 22 años).

    Probabilidad esa estación: 6,79 %

  2. #2579 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 19.739 raciones
  3. #2578 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset71.820
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado13.342
    Lo recolectado
    Base del ruleset5130
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1209
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Chosuizan decide construir un granero en Stianess era 22

  1. #2587 Chosuizan decide: build_granary.

    Motivo de Chosuizan
    construir un granero (lo elegido)peso 3500 · 20,24 %
    esperarpeso 4500
    levantar casaspeso 4978
    celebrar una fiestapeso 4307

Raíz: Una decisión de Chosuizan, con sus motivos.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 22

  1. #2599 Cosecha en Llaness: se come el 35 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset68.040
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado10.533
    Lo recolectado
    Base del ruleset4860
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado955
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 22

  1. #2600 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 35 % de lo necesario; faltaron 20.777 raciones
  2. #2599 Cosecha en Llaness: se come el 35 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset68.040
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado10.533
    Lo recolectado
    Base del ruleset4860
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado955
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Duilskuin, de la casa Ruegaus, de hambre era 22

  1. #2607 Muere Duilskuin (hunger, 6 años).

    Probabilidad esa estación: 9,29 %

  2. #2600 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 35 % de lo necesario; faltaron 20.777 raciones
  3. #2599 Cosecha en Llaness: se come el 35 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset68.040
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado10.533
    Lo recolectado
    Base del ruleset4860
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado955
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Thegueth decide racionar el grano en Llaness era 22

  1. #2608 Thegueth decide: ration.

    Motivo de Thegueth
    racionar el grano (lo elegido)peso 17.500 · 78,02 %
    esperarpeso 4929
    el valor del pueblo: community×1,43
    el rasgo: cautious×1,30
    el rasgo: greedy×1,20
    la emoción: fear×1,79
    el recuerdo: famine #2600×1,25
  2. #2600 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 35 % de lo necesario; faltaron 20.777 raciones
  3. #2599 Cosecha en Llaness: se come el 35 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset68.040
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado10.533
    Lo recolectado
    Base del ruleset4860
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado955
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 23

  1. #2628 Cosecha en Llaness: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset91.350
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado9899
    Lo recolectado
    Base del ruleset6480
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado891
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 23

  1. #2629 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 24 % de lo necesario; faltaron 32.410 raciones
  2. #2628 Cosecha en Llaness: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset91.350
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado9899
    Lo recolectado
    Base del ruleset6480
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado891
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Losde, de la casa Giasrial, de hambre era 23

  1. #2635 Muere Losde (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 13,19 %

  2. #2629 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 24 % de lo necesario; faltaron 32.410 raciones
  3. #2628 Cosecha en Llaness: se come el 24 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset91.350
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado9899
    Lo recolectado
    Base del ruleset6480
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado891
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Thegueth y Ganmand era 23

  1. #2637 Se casan Thegueth y Ganmand (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #2636 Ganmand, del común, entra en la crónica al casarse con Thegueth.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 23

  1. #2649 Cosecha en Llaness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset80.010
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado3716
    Lo recolectado
    Base del ruleset5670
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado334
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 23

  1. #2650 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 33.615 raciones
  2. #2649 Cosecha en Llaness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset80.010
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    el suelo×0,79
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    el tiempo: long_drought #2428×0,20
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    Lo recolectado
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    el tiempo: long_drought #2428×0,20
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  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Ganmand, de la casa Giasrial, de hambre era 23

  1. #2656 Muere Ganmand (hunger, 40 años).

    Probabilidad esa estación: 18,40 %

  2. #2650 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 33.615 raciones
  3. #2649 Cosecha en Llaness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    Lo recolectado
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    el tiempo: long_drought #2428×0,20
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  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Thegueth y Lainchon era 23

  1. #2658 Se casan Thegueth y Lainchon (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #2657 Lainchon, del común, entra en la crónica al casarse con Thegueth.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 23

  1. #2671 Cosecha en Llaness: se come el 43 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    Lo recolectado
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    Resultado1146
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 23

  1. #2672 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 43 % de lo necesario; faltaron 17.480 raciones
  2. #2671 Cosecha en Llaness: se come el 43 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    el tiempo: long_drought #2428×0,20
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    Lo recolectado
    Base del ruleset4860
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    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1146
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 23

  1. #2687 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset62.370
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    Resultado9655
    Lo recolectado
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  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 23

  1. #2688 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 18.603 raciones
  2. #2687 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset62.370
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    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado9655
    Lo recolectado
    Base del ruleset4590
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado902
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Thegueth, el gobernante de los Methllerk era 23

  1. #2695 Muere Thegueth (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 9,07 %

  2. #2688 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 18.603 raciones
  3. #2687 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    Resultado9655
    Lo recolectado
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    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado902
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? 4 aspirantes al asiento de Thegueth era 23

  1. #2696 Se abre la sucesión.

    • Lainchon: 15 apoyos (lazos 70, su casa 30, mando 840, prestigio 2010, parentesco 300)
    • Tiandskath: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 64, prestigio 268, parentesco 40)
    • Chosuizan: 1 apoyos (lazos 100, su casa 30, mando 64, prestigio 16)
    • Sauslas: 0 apoyos ()
  2. #2695 Muere Thegueth (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 9,07 %

  3. #2688 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 18.603 raciones
  4. #2687 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
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    el suelo×0,79
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    Resultado9655
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    el tiempo: long_drought #2428×0,20
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  5. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Lainchon sucede a Thegueth era 23

  1. #2697 La sucesión se resuelve a favor de Lainchon.

    • Lainchon: 15 apoyos (lazos 70, su casa 30, mando 840, prestigio 2010, parentesco 300)
    • Tiandskath: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 64, prestigio 268, parentesco 40)
    • Chosuizan: 1 apoyos (lazos 100, su casa 30, mando 64, prestigio 16)
    • Sauslas: 0 apoyos ()
    • Ventaja del primero: 7222 ‱ del apoyo total
  2. #2696 Se abre la sucesión.

    • Lainchon: 15 apoyos (lazos 70, su casa 30, mando 840, prestigio 2010, parentesco 300)
    • Tiandskath: 2 apoyos (lazos 200, su casa 60, mando 64, prestigio 268, parentesco 40)
    • Chosuizan: 1 apoyos (lazos 100, su casa 30, mando 64, prestigio 16)
    • Sauslas: 0 apoyos ()
  3. #2695 Muere Thegueth (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 9,07 %

  4. #2688 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 18.603 raciones
  5. #2687 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset62.370
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado9655
    Lo recolectado
    Base del ruleset4590
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado902
  6. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Tiandskath decide celebrar una fiesta en Mueness era 23

  1. #2701 Tiandskath decide: feast.

    Motivo de Tiandskath
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 2969 · 31,77 %
    esperarpeso 6375
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    la emoción: joy×1,02
    la emoción: sadness×0,81
    el recuerdo: spouse_died por accident #1191×0,82
  2. #1191 Muere Stiarkllue (accident, 20 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Lainchon decide racionar el grano en Llaness era 23

  1. #2704 Lainchon decide: ration.

    Motivo de Lainchon
    racionar el grano (lo elegido)peso 11.855 · 64,72 %
    esperarpeso 6461
    el valor del pueblo: community×1,43
    la emoción: fear×1,58
    el recuerdo: spouse_died por hunger #2695×1,54
  2. #2695 Muere Thegueth (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 9,07 %

  3. #2688 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 18.603 raciones
  4. #2687 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset62.370
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado9655
    Lo recolectado
    Base del ruleset4590
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado902
  5. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Chosuizan decide celebrar una fiesta en Stianess era 23

  1. #2707 Chosuizan decide: feast.

    Motivo de Chosuizan
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 4307 · 26,59 %
    esperarpeso 4500
    levantar casaspeso 3885
    construir un graneropeso 3500
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: proud×1,20
    el recuerdo: spouse_died por accident #2127×0,82
  2. #2127 Muere Brausthaus (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 23

  1. #2715 Cosecha en Llaness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset57.330
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado6212
    Lo recolectado
    Base del ruleset4050
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado557
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 23

  1. #2716 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 25 % de lo necesario; faltaron 20.096 raciones
  2. #2715 Cosecha en Llaness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset57.330
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado6212
    Lo recolectado
    Base del ruleset4050
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado557
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 23

  1. #2734 Cosecha en Llaness: se come el 11 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset51.030
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado2370
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado206
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 23

  1. #2735 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 11 % de lo necesario; faltaron 20.779 raciones
  2. #2734 Cosecha en Llaness: se come el 11 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset51.030
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado2370
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×0,98
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado206
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Lianra funda la casa Guintui era 23

  1. #2745 Lianra funda la casa Guintui.

  2. #2744 Lianra, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 23

  1. #2767 Cosecha en Llaness: se come el 43 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset53.550
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado10.176
    Lo recolectado
    Base del ruleset3780
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado911
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 23

  1. #2768 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 43 % de lo necesario; faltaron 14.293 raciones
  2. #2767 Cosecha en Llaness: se come el 43 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset53.550
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado10.176
    Lo recolectado
    Base del ruleset3780
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado911
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Zanchaslos, de la casa Tolchaus, de hambre era 23

  1. #2775 Muere Zanchaslos (hunger, 26 años).

    Probabilidad esa estación: 6,33 %

  2. #2768 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 43 % de lo necesario; faltaron 14.293 raciones
  3. #2767 Cosecha en Llaness: se come el 43 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset53.550
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado10.176
    Lo recolectado
    Base del ruleset3780
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado911
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda de Lainchon y Garkthial era 23

  1. #2777 Se casan Lainchon y Garkthial (commoner).

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

  2. #2776 Garkthial, del común, entra en la crónica al casarse con Lainchon.

    Probabilidad esa estación: 12,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Tolchaus era 23

  1. #2778 Se extingue la casa Tolchaus.

  2. #2775 Muere Zanchaslos (hunger, 26 años).

    Probabilidad esa estación: 6,33 %

  3. #2768 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 43 % de lo necesario; faltaron 14.293 raciones
  4. #2767 Cosecha en Llaness: se come el 43 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset53.550
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado10.176
    Lo recolectado
    Base del ruleset3780
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado911
  5. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Chosuizan decide celebrar una fiesta en Stianess era 23

  1. #2780 Chosuizan decide: feast.

    Motivo de Chosuizan
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 4801 · 53,16 %
    esperarpeso 4230
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: proud×1,20
    la emoción: joy×1,07
    la emoción: sadness×1,04
    el recuerdo: spouse_died por accident #2127×0,82
  2. #2127 Muere Brausthaus (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Boda concertada entre Tiandskath y Lianra era 23

  1. #2785 Se casan Tiandskath y Lianra (political).

  2. #2783 Lainchon decide: arrange_marriage.

    Motivo de Lainchon
    concertar una boda (lo elegido)peso 2532 · 18,82 %
    esperarpeso 7277
    enviar colonospeso 3642
    el valor del pueblo: community×1,21
    el valor del pueblo: honor×1,04

Raíz: Una decisión de Lainchon, con sus motivos.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 24

  1. #2792 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset51.030
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado8081
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×1,01
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado705
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 24

  1. #2793 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 14.974 raciones
  2. #2792 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset51.030
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado8081
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×1,01
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado705
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Muere Duesathes, de la casa Ruegaus, de hambre era 24

  1. #2800 Muere Duesathes (hunger, 9 años).

    Probabilidad esa estación: 8,79 %

  2. #2793 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 14.974 raciones
  3. #2792 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset51.030
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado8081
    Lo recolectado
    Base del ruleset3510
    el tiempo: cycle×1,01
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado705
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Zuira funda la casa Chenstia era 24

  1. #2802 Zuira funda la casa Chenstia.

  2. #2801 Zuira, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Chosuizan decide celebrar una fiesta en Stianess era 24

  1. #2805 Chosuizan decide: feast.

    Motivo de Chosuizan
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5499 · 32,43 %
    esperarpeso 4068
    levantar casaspeso 3885
    construir un graneropeso 3500
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: proud×1,20
    la emoción: joy×1,20
    la emoción: sadness×1,06
    el recuerdo: spouse_died por accident #2127×0,82
  2. #2127 Muere Brausthaus (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 24

  1. #2816 Cosecha en Llaness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset45.990
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado5098
    Lo recolectado
    Base del ruleset3240
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado455
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 24

  1. #2817 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 25 % de lo necesario; faltaron 16.317 raciones
  2. #2816 Cosecha en Llaness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset45.990
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado5098
    Lo recolectado
    Base del ruleset3240
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado455
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 24

  1. #2835 Cosecha en Llaness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset45.360
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado2154
    Lo recolectado
    Base del ruleset3240
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado195
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 24

  1. #2836 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 19.656 raciones
  2. #2835 Cosecha en Llaness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset45.360
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado2154
    Lo recolectado
    Base del ruleset3240
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado195
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 24

  1. #2853 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset37.800
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado7183
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado651
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 24

  1. #2854 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 42 % de lo necesario; faltaron 10.391 raciones
  2. #2853 Cosecha en Llaness: se come el 42 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset37.800
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado7183
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×1,20
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado651
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Chosuizan decide celebrar una fiesta en Stianess era 24

  1. #2861 Chosuizan decide: feast.

    Motivo de Chosuizan
    celebrar una fiesta (lo elegido)peso 5196 · 30,90 %
    esperarpeso 4230
    levantar casaspeso 3885
    construir un graneropeso 3500
    el valor del pueblo: community×1,43
    el valor del pueblo: honor×1,02
    el rasgo: proud×1,20
    la emoción: joy×1,16
    la emoción: sadness×1,04
    el recuerdo: spouse_died por accident #2127×0,82
  2. #2127 Muere Brausthaus (accident, 34 años).

    Probabilidad esa estación: 0,35 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 24

  1. #2870 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset202.230
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,72
    la sequía #2867×0,30
    Resultado40.688
    Lo recolectado
    Base del ruleset14.310
    el tiempo: cycle×0,93
    la sequía #2867×0,30
    Resultado3999
  2. #2867 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 24

  1. #2871 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.210
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado6684
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×1,01
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado597
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Llaness era 24

  1. #2872 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 12.834 raciones
  2. #2871 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.210
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado6684
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×1,01
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado597
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Stianess era 24

  1. #2873 Cosecha en Stianess: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset81.270
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,85
    la sequía #2867×0,30
    Resultado19.195
    Lo recolectado
    Base del ruleset5670
    el tiempo: cycle×0,93
    la sequía #2867×0,30
    Resultado1584
  2. #2867 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Lanme, de la casa Ruegaus, de hambre era 24

  1. #2878 Muere Lanme (hunger, 9 años).

    Probabilidad esa estación: 9,08 %

  2. #2872 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 12.834 raciones
  3. #2871 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.210
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado6684
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×1,01
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado597
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Muere Zuira, de la casa Chenstia, de hambre era 24

  1. #2879 Muere Zuira (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 9,08 %

  2. #2872 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 12.834 raciones
  3. #2871 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.210
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado6684
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×1,01
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado597
  4. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Ruegaus era 24

  1. #2880 Se extingue la casa Ruegaus.

  2. #2878 Muere Lanme (hunger, 9 años).

    Probabilidad esa estación: 9,08 %

  3. #2872 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 12.834 raciones
  4. #2871 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.210
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado6684
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×1,01
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado597
  5. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Se extingue la casa Chenstia era 24

  1. #2881 Se extingue la casa Chenstia.

  2. #2879 Muere Zuira (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 9,08 %

  3. #2872 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 12.834 raciones
  4. #2871 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset42.210
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado6684
    Lo recolectado
    Base del ruleset2970
    el tiempo: cycle×1,01
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado597
  5. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Lainchon decide racionar el grano en Llaness era 24

  1. #2882 Lainchon decide: ration.

    Motivo de Lainchon
    racionar el grano (lo elegido)peso 14.975 · 75,52 %
    esperarpeso 4853
    el valor del pueblo: community×1,43
    la emoción: fear×1,95
    el recuerdo: spouse_died por hunger #2695×1,54
  2. #2695 Muere Thegueth (hunger, 39 años).

    Probabilidad esa estación: 9,07 %

  3. #2688 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 36 % de lo necesario; faltaron 18.603 raciones
  4. #2687 Cosecha en Llaness: se come el 36 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset62.370
    el tiempo: cycle×0,98
    el suelo×0,79
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado9655
    Lo recolectado
    Base del ruleset4590
    el tiempo: cycle×0,98
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado902
  5. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía castiga los campos de Mueness era 24

  1. #2887 Cosecha en Mueness: se come el 100 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset205.380
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,72
    la estación×0,70
    la sequía #2867×0,30
    Resultado28.925
    Lo recolectado
    Base del ruleset14.580
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #2867×0,30
    Resultado2852
  2. #2867 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 24

  1. #2888 Cosecha en Llaness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset38.430
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado4260
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado379
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 24

  1. #2889 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 25 % de lo necesario; faltaron 13.451 raciones
  2. #2888 Cosecha en Llaness: se come el 25 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset38.430
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado4260
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,70
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado379
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 24

  1. #2890 Cosecha en Stianess: se come el 90 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset81.900
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,85
    la estación×0,70
    la sequía #2867×0,30
    Resultado13.540
    Lo recolectado
    Base del ruleset5940
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,70
    la sequía #2867×0,30
    Resultado1162
  2. #2867 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Mueness era 24

  1. #2914 Cosecha en Mueness: se come el 15 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset204.120
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,72
    la estación×0,30
    la sequía #2867×0,30
    Resultado12.320
    Lo recolectado
    Base del ruleset14.580
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #2867×0,30
    Resultado1222
  2. #2867 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Mueness era 24

  1. #2915 Hambruna en Mueness.

    • Se comió el 15 % de lo necesario; faltaron 86.495 raciones
  2. #2914 Cosecha en Mueness: se come el 15 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset204.120
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,72
    la estación×0,30
    la sequía #2867×0,30
    Resultado12.320
    Lo recolectado
    Base del ruleset14.580
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #2867×0,30
    Resultado1222
  3. #2867 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? El mal tiempo deja sin bastante grano a Llaness era 24

  1. #2916 Cosecha en Llaness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset38.430
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1825
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado162
  2. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? Hambruna en Llaness era 24

  1. #2917 Hambruna en Llaness.

    • Se comió el 10 % de lo necesario; faltaron 16.103 raciones
  2. #2916 Cosecha en Llaness: se come el 10 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset38.430
    el tiempo: cycle×1,01
    el suelo×0,79
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado1825
    Lo recolectado
    Base del ruleset2700
    el tiempo: cycle×1,01
    la estación×0,30
    el tiempo: long_drought #2428×0,20
    Resultado162
  3. #2428 Empieza un episodio de tiempo: long_drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? La sequía deja sin bastante grano a Stianess era 24

  1. #2918 Cosecha en Stianess: se come el 15 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset83.790
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,85
    la estación×0,30
    la sequía #2867×0,30
    Resultado5937
    Lo recolectado
    Base del ruleset5940
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #2867×0,30
    Resultado498
  2. #2867 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

¿Por qué? El hambre llega a Stianess era 24

  1. #2919 Hambruna en Stianess.

    • Se comió el 15 % de lo necesario; faltaron 36.360 raciones
  2. #2918 Cosecha en Stianess: se come el 15 % de lo necesario.

    Lo cosechado
    Base del ruleset83.790
    el tiempo: cycle×0,93
    el suelo×0,85
    la estación×0,30
    la sequía #2867×0,30
    Resultado5937
    Lo recolectado
    Base del ruleset5940
    el tiempo: cycle×0,93
    la estación×0,30
    la sequía #2867×0,30
    Resultado498
  3. #2867 Empieza un episodio de tiempo: drought.

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Pruebas

¿Por qué? Briala funda la casa Maiskend era 24

  1. #2926 Briala funda la casa Maiskend.

  2. #2925 Briala, del común, entra en la crónica: Llaness ya no tenía a nadie con nombre.

    Probabilidad esa estación: 25,00 %

Raíz: El azar, con las probabilidades que se ven arriba.

Capítulo 2 · El fin de la casa Londia →